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「コールオブデューティ:シアター」の脆弱性により、プレイヤーは禁止されました

Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイは、ゲームを砕くグリッチに悩まされ、不公平なサスペンションにつながります。 Call of Duty:Warzoneの重要なバグは、ランク付けされたプレイに参加しているプレイヤーの間で広範囲にわたる不満を引き起こしています。 Glitchは、Dから生じるゲームクラッシュ後の自動サスペンションをトリガーします
By Emily
Jan 27,2025

「コールオブデューティ:シアター」の脆弱性により、プレイヤーは禁止されました

Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイは、ゲームを砕くグリッチに悩まされ、不公平なサスペンションにつながります。

Call of Duty:Warzoneの重要なバグは、ランク付けされたプレイに参加しているプレイヤーの間で広範な不満を引き起こしています。 グリッチは、開発者エラーに起因するゲームクラッシュ後の自動サスペンションをトリガーします。 これらのクラッシュは、意図的な終了時に誤ってフラグが付けられており、15分間の一時停止と50のスキル評価(SR)ペナルティにつながります。 これは、SRがプレーヤーの競争力のあるランクとシーズン終了の報酬に直接影響するため、特に損害を与えます。

この問題は、バグの修正を約束する最近の更新にもかかわらず、Call of Dutyフランチャイズ内で進行中の問題を強調しています。 開発者は以前、チートとバグ固定システムの欠点を認めていましたが、1月の更新により、新しい問題が発生し、プレーヤーの不満を悪化させたようです。 CharlieintelやCODコンテンツの作成者などの情報源からのレポートは、状況の深刻さを強調しており、プレイヤーは失われた勝利とSRに怒りを表明しています。 あるプレイヤーは、ゲームの現在の状態を「途方もなくゴミ」と説明しました。

ネガティブなプレーヤーの応答は、Call of Dutyのプレーヤー数が50%近く減少したと報告されています。Squidゲームのコラボレーションを含む最近のコンテンツの更新にもかかわらず、SteamのようなプラットフォームのBlack Ops 6と一致します。この大幅な衰退は、これらの永続的な問題に対処し、さらなるプレーヤーの消耗を防ぐために、即時の開発者介入の緊急の必要性を強調しています。 補償の需要、特にSRの修復は、影響を受けるプレーヤーベースの間で増加しています。

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