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スイッチ2価格:成功の障壁はありません

4月の初めに、任天堂の非常に予想されるスイッチ2直接プレゼンテーションは、ファンを不安にさせたというメモで終了しました。このイベントでは、新機能の印象的なラインナップと今後のゲームのエキサイティングなスレートを紹介しましたが、1つの重要な詳細は顕著に存在しませんでした。それは長くはありませんでしたb
By Lucas
May 16,2025

4月の初めに、任天堂の非常に予想されるスイッチ2直接プレゼンテーションは、ファンを不安にさせたというメモで終了しました。このイベントでは、新機能の印象的なラインナップと今後のゲームのエキサイティングなスレートを紹介しましたが、1つの重要な詳細は顕著に存在しませんでした。潜在的な価格上昇に関するファンの懸念が検証されるのはそう長くはかからなかった。任天堂は後に新たに発売されたSwitch 2 Webサイトで、コンソールの価格は449ドルで、元のスイッチの299ドルの打ち上げ価格から150ドルの引き上げを記録しました。この啓示はファンの間で欲求不満を引き起こしました。ファンはコストについて惑わされたと感じ、特にSwitch 2のフラッグシップの打ち上げタイトル *Mario Kart World *が80ドルであるという発表で、コンソールの市場パフォーマンスについて懸念を引き起こしました。

任天堂の愛好家は、まだWii u時代の失望から動揺しているが、Switch 2の急な価格が潜在的なバイヤーを阻止し、会社を別の販売不振に陥る可能性があると予測して、恐怖をすぐに表明した。みんなの心の問題は、特により強力なPS5およびXboxシリーズXと同様に価格設定されている場合、本質的に最終世代のテクノロジーとは誰が450ドルを払うのは誰ですか?しかし、ブルームバーグがスイッチ2が歴史上最大のコンソールの打ち上げになり、600万〜800万単位の売上を推定する予測であると報告したとき、これらの懸念はすぐに軽減されました。この数字は、PS4とPS5によって設定された450万台の以前の記録を覆します。価格が高くなっているにもかかわらず、スイッチ2の需要は堅牢なままであり、主要なビデオゲームコンソールの歴史と一致する傾向があります。

スイッチ2は確かに予算のオプションではありませんが、競合他社の価格設定と密接に一致しています。 Switch 2が成功する理由を理解するために、Virtual Boyなどの任天堂の過去の失敗を振り返ることは有用です。 20年前に立ち上げられた仮想少年は、任天堂の先駆的でありながら、バーチャルリアリティへの欠陥のあるベンチャーでした。 VRの魅力は否定できず、今日の市場はその魅力を検証しました。しかし、1995年には、最高のVRテクノロジーでさえ、広範囲にわたる採用の準備ができておらず、仮想少年は期待に達しませんでした。ユーザーは、卓上デバイスを投げかけ、単色の赤いビューポートを覗き込んで、しばしば頭痛を引き起こしました。このテクノロジーは、没入型ゲームに対する消費者の期待を満たすことができず、売り上げの低下につながりました。

対照的に、Switch 2は、効果的なモーションコントロールでゲームに革命をもたらし、ゲームオーディエンスを拡大したWiiの成功に似ています。 Wiiのゲームプレイへの革新的なアプローチにより、人口統計全体で家庭用の定番となりました。 *Pikmin *や *Metroid Prime *のようなゲームで見られるモーションコントロールの永続的な人気は、永続的なゲーム体験を作成するための任天堂のコツを強調しています。ハンドヘルドモードとコンソールモード間のオリジナルのスイッチのシームレスな移行は、ゲームを再定義し、ホームプレイとポータブルプレイの境界を統合しました。 Switch 2は画期的ではないかもしれませんが、元のスイッチの電源制限に対処し、最愛のハイブリッド機能を保持します。

Switch 2の価格は、競合他社の他のフラッグシップコンソールと同等です。 Wii Uの障害は、説得力のあるコンソールが単なる革新的なハードウェア以上のものを必要とすることを思い出させるものとして機能します。強力なゲームのラインナップが必要です。 Wii Uは *新しいSuper Mario Bros. U *で発売されました。 * Donkey Kong Country:Tropical Freeze *および * Super Mario 3D World *のような他のタイトルは、コンソールを前進させるために必要な興奮を捉えていませんでした。対照的に、Switch 2は前任者から素晴らしいライブラリを継承するだけでなく、グラフィカルな改善と新しいコンテンツでこれらのゲームを強化します。さらに、 *Mario Kart World *は、 *Forza Horizo​​n *に似たオープンワールド形式でフランチャイズに革命をもたらし、 *Mario Kart 8 Deluxe *とは異なる新鮮な体験を提供します。 Switch 2の発売に続いて、任天堂は1999年以来の最初の3D * Donkey Kong *ゲームをリリースする予定であり、2026年に * Bloodborne *を連想させるソフトからの独占的なタイトルをリリースし、ゲーマーが新しいコンソールに投資するための複数の説得力のある理由を提供します。

*Mario Kart World*は、*Mario Kart 8 Deluxe*からの大幅なアップグレードになることを約束します。 Switch 2の価格は間違いなく高くなっていますが、競合他社の価格設定戦略と一致しています。たとえば、標準のディスクベースのPS5は、スイッチ2の *マリオカートワールド *バンドルと499ドルと一致し、XboxシリーズXの価格も同様です。 Switch 2のハードウェアは、XboxシリーズSの380ドルに近い価格が低いことを正当化すると主張する人もいるかもしれませんが、Nintendoのユニークな製品は単なるパフォーマンスメトリックを超えて価値を追加します。

PS3は、価格の影響に関する注意の物語として機能し、20GBモデルで499ドル、60GBバージョンで600ドル(インフレを調整すると790ドルと950ドル)を発売します。 2006年には、これらの価格は前例のないものであり、多くの消費者をより手頃な価格のXbox 360に導きました。しかし、2025年には、Switch 2の価格設定は、フラッグシップコンソールの現在の業界基準に沿っています。

449.99ドルのニンテンドースイッチ2価格についてどう思いますか? ------------------------------------------------------------------------ 他の何かをを期待していたよりも安価
回答結果

ゲーム業界における任天堂の明確な地位は、消費者がプレミアムを支払う意思がある標準設定ゲームを作成する能力に根ざしています。しかし、競争の面では、Switch 2の価格設定はプレミアムではなく、業界標準と一致しています。 PS5の生の力が欠けているかもしれませんが、ユニークな機能とゲーマーと共鳴する望ましいゲームライブラリを提供します。消費者が支払うものには制限があり、ゲーム価格が上昇し続けると、任天堂はそのしきい値に近づくかもしれません。ただし、今のところ、Switch 2の価格設定は、競合他社が設定したベンチマークを単純に満たしています。 7,500万PS5のコンソールが販売されているため、消費者が高品質のゲーム体験に投資することをいとわないことは明らかです。

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