World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門化、およびコア能力に影響を与えます。 重要な変更には次のものが含まれます
ハンターは、ペットの専門分野(unning、ferocity、または粘り強さ)を安定して変えることができ、コンパニオンカスタマイズの柔軟性を高めることができます。 これは、夢のお祝いのトナカイのようなイベント専用のペットを含むすべてのハンターペットに当てはまります。
マークスマンシップの変革:
パックリーダーのタレントの改訂:
パックリーダーのタレントが再設計され、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。 この固定作曲は、カスタマイズ可能な動物の仲間を好むプレイヤーの間で議論を引き起こしました。弱体化し、襲撃を損なう解放:
ハンタークラス固有の変更(詳細):
パッチノートの詳細は、すべての専門分野でハンターの能力に大幅な変更を加えます:
一般的なハンターの変更:
キンドリングフレア、領土の本能、荒野医学などの多くの能力が再設計または更新されていません。 Eyes of the BeastとEagle Eyeは現在、専門化されています。 凍結トラップのトリガーメカニズムも変更されています
パックリーダーのタレントツリーは完全にオーバーホールされ、パックリーダーのHowl(クマ、ワイバーン、イノシシの召喚)のような新しい才能を提供します。 、およびその他。いくつかの古い才能が削除されました。
悲惨なクリーブ、毒バーブ、孤独な仲間などの新しい才能が紹介されています。 Stomp、Serpent Sting、Barrageなどの既存の能力が調整を受けています。 いくつかの才能が削除されました。
射撃術特有の変更: ペットの削除は射撃術の変更の中心です。 Harrier's Cry や Eyes in the Sky などの新しい能力には、スポッティング イーグルのメカニズムが導入されています。 新しい才能のスイートと既存の才能の調整 (エイムド ショット、ラピッド ファイアなど) は、スペシャライゼーションの新たな焦点を反映しています。 以前のタレントの多くが削除されました。
サバイバル固有の変更: この変更はローテーションを合理化することを目的としており、側面攻撃と屠殺は相互に排他的な選択肢になります。 Cull the Herd や Born to Kill などの新しい才能が追加されます。
プレイヤーのフィードバックと PTR テスト:
Blizzard は、いくつかの変更、特に射手技の見直しに対して賛否両論あることを認めています。 この変更は来年初めに PTR (パブリック テスト レルム) でテストできるようになり、プレイヤーは正式リリース前にフィードバックを提供できるようになります。
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