称賛されたウィッチャーシリーズのファンは、次の記事の興奮を和らげる必要があります。最愛のフランチャイズの背後にある開発者であるCD Projektは、 Witcher 4が2026年に棚に到達しないことを公式に確認しました。
CD Projekt Redは、 Witcher Sagaの第4章をファンが予想よりも長く待たなければならないことを明らかにしました。収益のプレゼンテーションで、彼らは財務目標を概説し、「2026年末までにウィッチャー4をリリースする予定はありませんが、この財政的目標に依然として駆動されています」と述べました。この声明は、Q&Aセッション中にさらに詳しく説明されました。そこでは、最高財務責任者のPiotr Nielubowiczが「ゲームの正確な打ち上げ日をまだ発表するつもりはありません。投資家により多くの可視性を与えることができます。ゲームは、インセンティブプログラムの最初の目標の時間枠内で開始されないことです。
ウィッチャー4のリリースはファンが望んでいたよりも遠く離れているかもしれませんが、ゲームは大きな進歩を遂げています。 CD Projektの昨年の第3四半期の財務アップデートによると、プロジェクトPolarisとして当初知られており、後にGame Awards 2024でWitcher IVとして発表されたこのプロジェクトは、「フルプロダクション」にあります。 Piotr Nielubowiczは彼の熱意を表明し、「私たちのすべてのプロジェクトの中で、このプロジェクト[Project Polaris/The Witcher 4]は現在最も遠いものであり、開発の最も集中的な段階を始めています。
ウィッチャー4は、フランチャイズの大きな変化を示し、リビアの象徴的なジェラルトから離れて、養子の娘であるシリに焦点を当て、現在は年上で、主人公として自分自身に足を踏み入れています。この新しい方向性は、2022年10月にCD ProjektのX(以前のTwitter)に関する発表を介して最初にからかわれ、 Witcher 4が新しい3部作の最初のタイトルになることが明らかになりました。現在Project Canis MajorisおよびProject Orionとして知られている後続のエントリは、 Witcher 4のリリース後6年間のウィンドウ内で従うことが計画されています。