Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo や Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。プレイヤーのフィードバックは、この早期テスト段階で非常に評価されます。
プレイヤーは、粉砕された世界への秩序を回復するよう努めている死のメッセンジャーの役割を引き受けます。ゲームプレイには、多様なマップでAIや他のプレーヤーと戦うことが含まれます。避難の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。
カスタマイズが重要であり、個人的なベースを構築し、機器をパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを実験するオプションがあります。ゲームの世界はグローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引はその経済の中核を形成しています。
最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」で展開します。アルファにいるにもかかわらず、開発者はゲームの開発を形作るために積極的なコミュニティの関与に取り組んでいます。