Blizzardは、 *World of Warcraft:Midnight *で発売される新しいゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。拡張はワールドサウルサガの一環として *戦争 *に続きますが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルを示しています。
最近の開発者のブログでは、家具の配置力学を示すゲーム内ビデオを紹介しました。システムは、自動スナップを備えたグリッドレイアウトを使用して、プレイヤーが家具を簡単に手配できるようにします。さらに、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、再配置されたときでも取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾られています。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織のための基本モードと、クリエイティブビルダー向けの高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてに沿ってオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
傑出した機能は、さまざまなサイズの文字に応えるオブジェクトを拡張する機能です。これは、ノームがぴったりの居心地の良いスペースを作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、レガシー資産にはこのオプションが含まれていない場合がありますが、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具ピースはリコローションをサポートします。
*真夜中 *がまだ地平線上にあるため、Blizzardは今後のコンテンツをいじめ、プレイヤーがゲームの将来の更新に興奮し続けることでコミュニティを引き付けています。