Firaxis의 팬들은 Sid Meier 's Civilization VII의 출시를 간절히 기다렸다가 사랑하는 시리즈의 다른 걸작을 기대했습니다. 그러나 증기에 대한 초기 리뷰는 완전히 다른 그림을 페인트합니다. 이 게임은 37%의 실망스러운 점수로 1,000 개 이상의 리뷰를 얻었으며, 플레이어들 사이의 광범위한 불만을 반영했습니다. 일반적인 불만 사항은 어리석은 인터페이스, 구식 그래픽 및 전반적인 불완전 성 느낌을 중심으로합니다.
사용자 Cool CGI Dog는 게임에서 약 1.5 시간을 보낸 후 좌절감을 표명했습니다.
이 게임은 몇 분 만에, 특히 CIV 표준에 의해 불완전하게 불완전하다고 느낍니다. 리소스 아이콘은 1998 년의 것처럼 보이고 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 매우 조잡합니다.
눈에 띄는 치료는 없습니다. 이것은 내가 Firaxis에서 기대하지 않은 것입니다. Civ VI의 출시는이 불완전한 혼란과는 거리가 멀다. 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. 이 게임을 통해 Sid Meyer 자신이 나를 때리고 내 입에 침을 뱉었습니다. 나는 또한 그것에 동의하지 않았다.
약 2.5 시간 동안 플레이 한 다른 사용자 인 Willnever는 비슷한 감정을 반영했습니다.
인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력은 가치가 없습니다. 게임을 재미있게 만들려면 몇 달 동안 조정이 필요합니다.
검토 자들 사이의 합의는 문명 VII가 조기에 석방되었으며 상당한 개선이 필요하다는 것입니다. 70 달러의 가격표는 특별한 조사를 받았으며 많은 플레이어가 게임의 현재 품질을 반영하지 않는다고 생각합니다.
현재의 실망에도 불구하고,이 시리즈의 팬들은 Firaxis가 이러한 문제를 해결하기위한 피드백과 릴리스 업데이트에주의를 기울이고, 문명 시리즈가 알려진 높은 표준으로 게임을 복원하기를 희망합니다. 프랜차이즈는 오랜 품질의 역사와 세부 사항에 대한 세심한 관심을 가지고 있으며, 애호가들은 문명 VII가 미래에 그 유산에 부응하는 것을 간절히 바라고 있지만, 현재 상태에서는 부족합니다.