매우 기대되는 삶의 시뮬레이션 게임 인 Inzoi는 3 월 28 일에 전 세계적으로 시작됩니다. 개발자 Krafton은 출시 날짜를 확인 하여이 혁신적인 타이틀에 대한 흥미로운 미리보기를 제공했습니다. 공식 출시 전에 3 월 19 일에 특별 라이브 데모가 열립니다.
이 독점 이벤트는 플레이어에게 다가오는 초기 액세스 단계, 가격 책정, DLC 계획, 게임 개발 로드맵 및 자주 묻는 커뮤니티 질문에 대한 답변을 자세히 살펴볼 수 있습니다. 이 스트림은 공식 YouTube 및 Twitch 채널에서 방송되어 전 세계 팬에게 제작자에게 직접 라인을 제공합니다.
Inzoi의 주요 특징은 게임 세계에 큰 영향을 미치는 독특한 글로벌 업장 시스템입니다. 모든 게임 내 액션은 캐릭터의 개인 카르마 점수에 영향을 미칩니다. 캐릭터의 죽음에 따라 축적 된 카르마는 내세를 지시합니다. 부정적인 카르마는 유령이되어 환생 전에 속죄가 필요합니다. 과잉 유령은 자연주기를 방해하여 출산을 중단시키고 정착지를 냉담한 스펙트럼 환경으로 변형시킵니다.
게임 디렉터 인 김준 킴 (Hyunjun Kim)은 카르마 시스템이 엄격한 도덕성이나 플레이어 자유를 제한하는 것에 관한 것이 아님을 분명히합니다. 대신, 그것은 삶의 복잡성을 탐구하도록 장려합니다. 김씨는“인생은 단순히 '좋은'또는 '나쁜'것이 아닙니다. "각 삶은 중요성과 가치를 지니고 있습니다. 우리는 플레이어가 Inzoi의 업장 시스템을 사용하여 다양한 이야기와 경험을 만들어 존재의 다각적 인 성격을 탐구하기를 바랍니다."
선수들의 창의적 (그리고 때로는 장난스러운)을 감안할 때 , 심즈 와 같은 비슷한 게임에서 (사다리없이 수영장 건설을 생각하는) 접근 방식은 플레이어가 Inzoi의 업장 역학과 어떻게 상호 작용하는지 보는 것을 사로 잡을 것입니다. 팬들은 3 월 28 일 전 세계적으로 게임이 시작될 때이 세상에 몰입 할 수 있습니다.