수많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 계속해서 프리미엄 경험으로 확고하게 서 있습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 게임의 초기 출시 후 16 년이 지난 전통적인 "Buy and Own"모델에 대한 그들의 약속을 재확인했습니다. Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 수 있도록 숨을 쉬지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라 많은 타이틀이 전투 패스 및 화장품 팩과 결합하여 많은 타이틀이 무료로 전환되어 다양한 결과를 얻었습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대방 인 Halo Infinite, 특히 멀티 플레이어 모드가 포함됩니다.
업계는 개발자들이 생존을위한 새로운 수익 창출 전략을 탐구하도록 강요하는 반면,이 압력은 Garneij와 그녀의 Mojang 동료들에게는없는 것 같습니다. "아니요, 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다."라고 그녀는 말했습니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson 은이 감정에 대해 더 자세히 설명했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. Minecraft가 무엇인지, 완벽한 문화와 가치의 중요한 일이되고 있다고 생각합니다. 여기서 우리 모두가 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 게임이 강력하게 만드는 것의 한 부분이라고 생각합니다."
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다가오는 생생한 Visuals Graphics Update에서 시연 한 바와 같이, Minecraft는 앞으로 몇 달 안에 무료로 출시 될 예정입니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없으면 현재 사용할 수있는 많은 장치 중 하나에서 재생하려고하지 않는 한 언제든지 가장 잘 팔리는 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
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