한 달 전에 출시 된 이래로 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 팬들은 Bethesda의 새로운 패치를 간절히 기다리고 있습니다. 많은 사람들이 Reddit과 같은 플랫폼, 특히 개발자의 의사 소통 부족으로 인해 자신의 우려와 희망을 표현하면서 커뮤니티의 기대는 눈에 띄게됩니다.
Bethesda는 경기가 시작된 지 3 일 만에 핫픽스를 발표했지만 업 스케일링 옵션 제거와 같은 새로운 문제를 도입했습니다. 후속 패치는이 문제를 해결하려고 시도했지만 일부 플레이어는 해결 방법이 번거 롭습니다. 이 게임은 여전히 퀘스트 중에 플레이어를 소프트로 만드는 악명 높은 Kvatch 버그를 포함하여 다양한 버그로 고통 받고 있습니다. 커뮤니티 해결 방법에도 불구하고 공식적인 수정은 아직 구현되지 않았습니다.
플레이어는 Bethesda가 곧 침묵을 깨고 필요한 패치를 발표하기를 희망합니다. 커뮤니티 위시리스트에는 인벤토리 하위 범주, 향상된 컨트롤러 바로 가기 및 기타 품질 개선이 포함됩니다.
특히 콘솔 플레이어는 상당한 도전에 직면하고 있습니다. 보고서에 따르면 * Oblivion Remastered *의 PlayStation 및 Xbox 버전 모두 메모리 관리 문제로 인해 시간이 지남에 따라 성능 저하를 경험합니다. 이러한 문제는 게임 세계의 특정 지점에서 결함과 말로 나타납니다. Bethesda는 아직 이러한 우려를 해결하지 못해 플레이어가 자신의 솔루션을 고안하게했습니다.
피드백을 수집하기 위해 Bethesda는 최근 공식 불화 서버에 * Oblivion * 제안 채널을 열어 팬들에게 향후 업데이트에 대한 생각과 제안을 공유하도록 장려했습니다.
더 가벼운 참고로, 한 선수 인 Vaverka는 2,097,762,304 초 또는 게임 내 66 년 동안 지속되는 마비 주문을 자체적으로 인출 한 Reddit에 대한 독특한 경험을 공유했습니다. 우리엘 스티임 (Uriel Septim) 황제의 통치보다 오래된이 재미있는 사건은 주문의 레시피에 대해 팬들 사이에서 호기심을 불러 일으켰지 만, Vaverka는 아직 그것을 밝히지 않았다.
플레이어가 * Oblivion Remastered *를 계속 탐색하고 다양한 버그를 만나면서 커뮤니티는 Bethesda가 곧 이러한 문제를 해결할 것이라는 낙관적입니다. 원래 릴리스 이후 20 주년을 맞이한 게임으로 팬들은 사랑하는 게임을 향상시키기 위해 열심을 느낍니다. 바라건대, Vaverka의 주문이 마모되기 전에 패치가 도착하기를 바랍니다.
* Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered*는 PlayStation 5, Xbox Series X | S (Xbox 게임 패스 포함) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 게임에 대한 최신 업데이트를 위해 사이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!