Capcom은 게임 출시를 기념하기 위해 자사 게임인 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess에 대한 전통 일본 극장 쇼를 선보였습니다. 일본의 문화 유산과 일본에서 영감을 받은 게임을 전 세계에 선보입니다.
Capcom은 Traditional[로 Kunitsu-Gami 출시를 축하합니다. &&&] 일본 연극 공연 전통 예술
Capcom이 7월 19일을 기념하여 Kunitsu-Gami의
문화 매력을 부각시키길 바랍니다.쿠니츠가미: 여신의 길 출시, 새로운 일본 민속에서 영감을 받은 액션 전략 게임, 전통 일본 "분라쿠" 연극 공연. 캡콤은 올해 창립 40주년을 맞이한 오사카 기반 기업 국립 분라쿠 극장의 공연 영상을 공개했다.
분라쿠,전통 인형극 형식으로, 세 현으로 구성된 일본 류트인 작은 샤미센의 반주에 맞춰 대형 인형이 이야기를 연기합니다. 이 공연은 일본 민속에 깊이 뿌리를 둔 새로운 게임에 대한 찬사였습니다. 특수 인형은 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess의 주인공인 Soh와 Maiden을 표현하기 위해 제작되었습니다. 분라쿠 예술가들의 전통 기법을 사용하여 인형사 칸주로 키리타케는 "신의 의식: 처녀의 운명"이라는 제목의 새로운 연극에서 이러한 캐릭터에 생명을 불어넣었습니다.
"분라쿠는 오사카에서 태어나고 자란 예술 형식입니다. 마치 캡콤이 이 땅을 계속해서 키워온 것과 같습니다."라고 Miritake는 말했습니다. "우리의 노력을 오사카를 넘어 세계로 더 멀리 공유하고 전파한다는 생각에 강한 유대감을 느꼈습니다."국립 분라쿠 극장, 가미 구니츠의 프리퀄 프로그램 공연
웅장한 구니츠 가미 분라쿠 공연은 게임 이벤트의 전편 역할을 합니다. Capcom은 이 멋진 연극 공연을 "전통과 최첨단 기술"을 융합한 "새로운 형태의 분라쿠"라고 설명했으며, 숨막히는 컴퓨터에 맞서는 공연을 선보였습니다. 게임 세계의 (CG) 배경을 생성했습니다.
7월 18일 발표된 성명에서 Capcom은 자사의 영향력과 프리미어를 활용하여 분라쿠의매혹적인 세계를 전 세계 관객에게 제공할 계획이라고 밝혔습니다. 중요한 연극 공연. 회사는 고대 예술을 통해 게임의 일본 문화적 매력을 강조하고자 했습니다.
Kunitsu Gami는 분라쿠에서많은 영감을 받았습니다
유명한 프로듀서 노조에 타이로쿠는 최근 Xbox와의 인터뷰에서 쿠니츠가미: 여신의 길 컨셉 개발 중 찬사를 받았다고 말했습니다. &&&] 게임 디렉터 가와타 슈이치(Shuichi Kawata)는 분라쿠에 대한 열렬한 열정을 그와 공유했습니다.Nozoe는 또한 팀이 " 닌교 조루리 분라쿠' 일본 인형극. 프로듀서는 콜라보레이션을 논의하기 전에도 "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess는 이미 분라쿠의
연극적요소가 많이 스며들어 있었다"고 말했습니다."Kawata는 에 헌신적인 작품입니다. 분라쿠의 팬과 그의
감염적인열정으로 인해 우리는 함께 공연에 참석하게 되었고, 그 공연에 깊은 감동을 받았고, 이러한 매혹적인 예술을 깨닫게 되었습니다. 형태는 저쪽에 존재했고, 시간의 시험을 인상적으로 견뎌냈습니다."라고 Nozoe는 말했습니다. "이것은 우리가 명망 높은 국립 분라쿠 극장에 다가가도록 영감을 주었습니다."
Kunitsu-Gami: Path of the 천상의
산인 가후쿠 산에 자리잡고 있습니다. 플레이어는 낮에는 마을을 성화하고 밤에는 잔류 평화를 복원할 수 있습니다.이 게임은 7월 19일 PC, PlayStation 콘솔, Xbox 콘솔용으로 공식 출시되며, Xbox Game Pass 가입자는 다음에서 추가 비용 없이 사용할 수 있습니다. 시작하다. Kunitsu-Gami: Path of the 천상의 여신의 무료 데모도 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.