Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 Cheat 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 Console Player를 PC 플레이어와의 CrossPlay를 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
부정 행위 보고서의 급증, 특히 Black Ops 6 및 Warzone 시즌 1에서 랭킹 플레이가 도입 된 후 Activision에 대한 상당한 반발을 일으켰습니다. 이 회사의 안티 셰이트 부서 인 Team Ricochet은 초기 시즌 1 롤아웃에서 단점을 인정했으며, 자사의 치트 방지 조치가 부정 행위를 효과적으로 방지하지 못했다고 진술했습니다.
최근의 블로그 게시물은 2025 년 Activision의 포괄적 인 안티 셰이트 계획을 자세히 설명하며, 랭킹 플레이가 시작된 이후 발행 된 136,000 개 이상의 계정 금지를 강조합니다. 시즌 2는 상당한 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 감지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을보다 효과적으로 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함하여 시즌 3 이상에 대한 추가 발전이 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가이를 악용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. 이는 부정 행위의 상당 부분이 PC 플레이어에서 비롯된 것이 널리 알려져 있으며, CrossPlay를 일상적으로 비활성화하는 표준 멀티 플레이어 모드에서 콘솔 플레이어 간의 오랜 연습을 반영합니다.
Activision은 게임 생태계의 무결성을 유지하기 위해 진행중인 모니터링 및 잠재적 인 미래 조정을 강조했습니다.
Activision의 냉담 방지 노력은 종종 커뮤니티의 회의론에 충족되지만 회사는 치트 개발자에 대한 체트 방지 기술과 법적 조치에 크게 투자하여 최근에 주목할만한 성공을 거두었습니다. 첫 경기 후 1 시간 이내에 사기꾼을 금지하겠다는 서약을 포함한 이전 진술은이 문제와 싸우 겠다는 회사의 약속을 강조합니다. Activision은 치트 개발자를 조직 시스템에서 취약성을 적극적으로 추구하는 조직화 된 이익 중심 그룹으로 개발자와 치트 제작자 간의 진행중인 무기 경쟁을 강조했습니다.