'킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2'의 전설을 이어가고, 헨리가 다시 싸운다! 대장장이의 아들 헨리의 모험 이야기가 킹덤 컴: 딜리버런스 2에서 계속됩니다. 전통적인 속편인 이 게임은 플레이어를 더 넓은 열린 세계로 안내하고 주인공 Henry에게 더욱 도전적인 시작을 제시합니다. 플레이어는 일련의 부가 작업을 완료하여 레벨을 향상시키고 결국 정상으로 돌아가야 합니다.
이야기는 1403년 보헤미아(지금의 체코 공화국)에서 일어난다. 헨리는 왕위를 놓고 사촌들 사이에 내전을 벌였고, 고향은 파괴되고 결국 젊은이들의 종이 되었다. Hans Capone 영주가 왕실에 합류했습니다. 하지만 그의 여정은 쉽지 않았다.
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'킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2'의 전투 시스템은 1세대의 본질을 그대로 유지하면서 시작 난이도를 줄이고 숙련도 상한을 높였습니다. 기술. 공격 방향이 5방향에서 4방향으로 단순화되었으며 찌르는 동작이 무기 콤보에 통합되어 차단 작업이 더욱 편리해졌으며 동시에 여러 적의 공격을 견딜 수 있습니다.
원작의 전투에 능숙하든 그렇지 않든, 속편에서 더욱 접근하기 쉬운 컨트롤은 헨리가 더욱 강력한 전사가 된다는 것을 의미합니다. 하지만 합리적인 지구력 관리는 여전히 전투의 핵심이며, 맹목적으로 공격하는 것은 실패로 이어질 뿐입니다. 100시간 이상의 게임 경험을 가진 베테랑 플레이어라도 이 게임에서는 더욱 도전적인 전투를 경험할 수 있습니다.
'킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2'의 게임 월드는 1세대보다 2배 커진 크기로, 1세대와 동일한 크기의 맵이 2개 있습니다. 잠금이 해제되면 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 게임 장면은 여전히 보헤미아 중심부를 배경으로 하고 있지만, 지형과 식생의 디테일이 크게 개선되었으며, 영상 성능도 최적화되었습니다. 내 RTX 4070 Super는 원래 게임에서 최고의 그래픽을 원활하게 실행하는 데 어려움을 겪었지만 이 게임에서는 성능 문제가 거의 발생하지 않았습니다.
쿠텐베르크 시는 게임 세계의 중심으로, 그 규모는 1세대의 어느 마을보다 훨씬 크고, 건물이 밀집되어 있고 활력이 넘칩니다. 파리나 프라하만큼 인상적이지는 않지만 붐비는 거리와 시장을 누비며 시골길과 대조되는 고딕 양식의 건축물을 감상해 보세요. Kutenberg는 실제와 같은 규모로 제공되며, 다른 RPG 게임의 미니어처 모델 같은 마을과 달리 그 엄청난 크기로 인해 길을 잃을 수도 있습니다.
내가 경험한 사이드 미션은 쿠텐베르크 검술 길드에 관한 미션처럼 개방적이고 복잡했습니다. 플레이어는 길드에서 의식용 검을 훔쳐 시청에 걸어두고 다른 진영에 전쟁을 선포해야 합니다. 임무를 통해 플레이어는 스텔스, 전투 또는 외교와 같은 다양한 방법을 통해 임무를 완료하도록 선택할 수 있습니다. 다양한 선택이 후속 플롯 개발에 영향을 미칩니다. 또 다른 임무에서 플레이어는 도적을 처리하기 위해 싸우거나 대화할 수 있습니다. 선택에 따라 후속 기회도 달라집니다.
이 게임의 스킬과 특수 시스템도 확장되었으며, 특수 효과도 강화되어 더 이상 1세대처럼 부정적인 효과가 발생하지 않습니다. 전문 포인트의 효과를 극대화하려면 플레이어의 신중한 계획이 필요합니다.
"킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2"는 1세대를 기반으로 완전히 최적화되어 핵심 게임 플레이를 그대로 유지하면서 조작을 더 간단하고 깊이있게 만들었습니다. 게임 세계는 1세대 스타일과 일치하지만 규모가 더 큽니다. 이틀 동안 플레이했는데 표면만 긁어봤습니다. 오픈 월드에 들어서면 그 느낌은 '엘더스크롤 5: 스카이림'이나 '더 위쳐 3: 와일드 헌트'를 처음 경험하는 것과 다름없다.
단순한 클리어 미션이 아닌 모험이 넘치는 세상입니다. 나는 이 광대한 세계를 탐험하고, 중세 시대의 무기와 갑옷을 발견하고, 특전을 업그레이드하고, 어쩌면 한스의 성격이 변하는 것을 보는 데 많은 시간을 할애할 수 있기를 기대하고 있습니다. 12월에 IGN First에서 제공하는 Kingdom Come: Deliverance 2의 독점 콘텐츠를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
