Aproximadamente 3.000 consoles Nintendo Switch 2 foram roubados de um caminhão que transportava o estoque da sede da Nintendo of America para uma loja da GameStop no Texas.
De acordo com a Denver 7, afiliada da ABC News, as autoridades que investigam o roubo, descoberto durante a rota do motorista no Colorado, relataram que os consoles roubados estão avaliados em US$ 1,4 milhão.
Identificar os culpados pode ser desafiador, pois os investigadores não têm certeza de onde o roubo ocorreu ao longo da rota de 2.144 km do motorista.
Este foi um roubo calculado, com o caminhão monitorado desde a sede da Nintendo em Redmond, Washington, e alvo deliberado? Ou foi um crime de oportunidade? A polícia observou que várias paletes de estoque do Switch 2 foram removidas do reboque do caminhão, indicando algum nível de planejamento.
Se forem capturados, os culpados podem enfrentar múltiplas acusações de furto qualificado. O motorista, que não sabia que estava transportando o novo console da Nintendo, afirmou não ter conhecimento dos detalhes da carga.


As autoridades locais estão buscando informações sobre o incidente e disponibilizaram uma linha de denúncias no número 720-874-8477.
O Nintendo Switch 2 foi lançado globalmente no início deste mês, vendendo 3,5 milhões de unidades nos primeiros dias. Apesar das preocupações com escassez, a Nintendo manteve níveis de estoque relativamente estáveis, embora incidentes como este possam prejudicar a disponibilidade.
Estoques de jogos de alto valor há muito são alvo de ladrões. Em 2020, durante o lançamento do PlayStation 5, gangues britânicas roubaram consoles de caminhões em movimento usando uma técnica chamada 'rolamento'. O Times relatou que os ladrões, presos por cordas, subiam em caminhões a velocidades de até 80 km/h, usando ferramentas de corte para acessar a carga enquanto outros veículos bloqueavam o alvo.
A Nintendo já enfrentou roubos semelhantes antes, incluindo um incidente em 2015 onde um caminhão transportando jogos de Splatoon e raros bonecos amiibo foi roubado.
Este não é o primeiro problema relacionado ao Switch 2 para a GameStop, que anteriormente prejudicou o lançamento à meia-noite do console ao grampear recibos nas telas das novas unidades.