“Doom: Dark Ages” dá uma primeira olhada nas imagens do jogo da NVIDIA

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“Doom: Dark Ages” dá uma primeira olhada nas imagens do jogo da NVIDIA

O último showcase da Nvidia revelou um vislumbre tentador de 12 segundos de Doom: The Dark Ages, destacando os diversos ambientes do jogo e o icônico Doom Slayer. Este lançamento altamente antecipado de 2025 para Xbox Series X/S, PS5 e PC aproveitará a tecnologia DLSS 4, prometendo fidelidade visual aprimorada
By Zoey
Jan 25,2025

“Doom: Dark Ages” dá uma primeira olhada nas imagens do jogo da NVIDIA

O último showcase da Nvidia revelou um tentador vislumbre de 12 segundos de Doom: The Dark Ages, destacando os diversos ambientes do jogo e o icônico Doom Slayer. Este tão aguardado lançamento de 2025 para Xbox Series X/S, PS5 e PC aproveitará a tecnologia DLSS 4, prometendo fidelidade visual aprimorada.

A filmagem, um teaser breve, mas impactante, mostra os diversos locais do jogo, desde corredores opulentos até crateras áridas. Uma visão fugaz do Doom Slayer, equipado com um novo escudo, desperta ainda mais o interesse. A postagem no blog da Nvidia confirma o desenvolvimento do jogo usando o mais recente mecanismo idTech e sua utilização de reconstrução de raios na nova série RTX 50, sugerindo visuais impressionantes.

Com base no sucesso da reinicialização de Doom, Doom: The Dark Ages promete continuar o legado da franquia de combate intenso e ambientes brutais. Embora o teaser não mostre combate, ele sugere fortemente uma evolução no design visual em diversas paisagens.

O showcase também apresentou outros títulos, incluindo a sequência ProjektWitcher do CD Red e Indiana Jones and the Great Circle, ambos elogiados por suas conquistas visuais. Este evento precede o lançamento da série GeForce RTX 50 da Nvidia, preparada para avançar ainda mais nas capacidades gráficas em jogos.

Embora uma data de lançamento precisa ainda não tenha sido anunciada, Doom: The Dark Ages está programado para ser lançado em 2025 no Xbox Series X/S, PS5 e PC. Mais detalhes sobre a narrativa, escalação de inimigos e mecânica de combate exclusiva são esperados ao longo do ano.

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