O ano de 2025 provou ser extraordinariamente movimentado para a desenvolvedora do Phasmophobia, Kinetic Games. Só até agosto, já entregaram uma reformulação abrangente do diário, lançaram a reedição (e absolutamente aterrorizante) da fazenda Bleasedale e acabaram de disponibilizar atualizações frescas para o mapa amado da Fazenda Grafton.
À medida que nos aproximamos da segunda metade do ano — e nos aproximamos cada vez mais da temporada de Halloween — falamos com o diretor artístico Corey J. Dixon sobre os últimos avanços, a trajetória de conclusão do Phasmophobia, possíveis planos para uma sequência e sua colaboração com a Blumhouse Films na adaptação cinematográfica em breve.