É preciso dois: um vislumbre de esperança para uma sequência de Joseph Fares

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É preciso dois: um vislumbre de esperança para uma sequência de Joseph Fares

Demora dois, o aclamado pela crítica de 2021 da Hazelight Studios, alcançou o sucesso fenomenal, ganhando inúmeros prêmios, incluindo "Game of the Year" e vendendo mais de 20 milhões de cópias em todo o mundo. A jogabilidade cooperativa exclusiva do jogo e o design inovador ressoaram com os jogadores globalmente. Naturalmente
By Gabriella
Mar 05,2025

É preciso dois: um vislumbre de esperança para uma sequência de Joseph Fares

Demora dois, o aclamado pela crítica de 2021 da Hazelight Studios, alcançou o sucesso fenomenal, ganhando inúmeros prêmios, incluindo "Game of the Year" e vendendo mais de 20 milhões de cópias em todo o mundo. A jogabilidade cooperativa exclusiva do jogo e o design inovador ressoaram com os jogadores globalmente.

Naturalmente, os fãs aguardam ansiosamente uma sequência. No entanto, a Hazelight priorizou consistentemente o desenvolvimento de novos conceitos. Em uma entrevista recente, Josef Fares, o fundador do estúdio, indicou que é preciso que dois seriam sua escolha para uma sequência em potencial se forçada a escolher entre seus títulos existentes. Ele acrescentou intrigantemente: "Quem sabe o que o futuro reserva? Nunca diga nunca".

Embora nenhum anúncio oficial exista, a Hazelight está atualmente se concentrando no próximo jogo, Split Fiction. Apesar disso, os comentários de Fares acenderam a esperança renovada de uma sequência necessária entre os fãs. Embora os detalhes sejam limitados, o interesse considerável em um acompanhamento é inegável. A comunidade de jogos, sem dúvida, permanecerá atento a futuras atualizações do Hazelight Studios.

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