Долгожданный стрелок от первого лица Gearbox, *Borderlands 4 *, должен прибыть раньше, чем первоначально запланировано. Как сообщил основатель Gearbox Рэнди Питчфорд в рано выпущенном видео, игра теперь будет запущена ** 12 сентября **, 2025 год-в течение нескольких дней перед его ранее объявленной датой релиза 23 сентября. Название будет доступно на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X | S и предстоящем Nintendo Switch 2.
В сообщении Питчфорд поделился своим энтузиазмом по поводу прогресса в развитии игры: «На самом деле все идет отлично. На самом деле все является своего рода лучшим сценарием.
Он добавил с видимым волнением: «Что?! Это никогда не случается, ребята!
Питчфорд также подтвердил, что в ближайшее время появится специальная презентация PlayStation State of Play, посвященную Borderlands 4 , предлагая поклонникам большее понимание того, что находится в магазине.
В то время как более ранний выпуск сформулирован как положительный ход, некоторые могут предположить, повлияло ли на изменение надвигающее выпуск *Grand Theft Auto 6 *. Следующее главное название Rockstar остается запланированным на окно выпуска осень 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Выпуск * Borderlands 4 * В середине сентября могло бы предоставить ему более четкий путь к рынку, прежде чем * GTA 6 * доминирует в заголовках.Стоит отметить, что как Borderlands 4 , так и Grand Theft Auto 6 публикуются под интерактивным зонтиком Take-Two -Borderlands 4 через 2K Games, которая принадлежит Take-Two, и GTA 6 через Rockstar, которая также является частью одной и той же материнской компании. На исполнительном уровне, в том числе генерального директора Штрауса Зелника, существует, вероятно, стратегическая координация относительно позиционирования этих названий, чтобы максимизировать коммерческий успех.
Если * Borderlands 4 * запускается 12 сентября, он выходит в октябрь или более позднее выпуск для * GTA 6 * более правдоподобным. Может ли это прибыть в октябре? Ноябрь? Декабрь? Или игра может увидеть задержку в начале 2026 года?Это вызывает более широкую обеспокоенность по поводу потенциальной внутренней конкуренции между собственными громкими выпусками Take-Two. Когда его спросили в февральском интервью, может ли одновременная близость основных выпусков рисковать каннибализированием продаж и внимания, Зелник выразил уверенность в планировании компании.
«Нет, я думаю, что мы будем планировать выпуски, чтобы не было этой проблеме», - заявил Зелник. «Мы приступим к тому, что наши релизы уважают необходимость потребителя потратить много времени, играя в эти хитовые игры, прежде чем они перейдут к следующему».
Он продолжил: «Когда вы даете потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в получении других хитов. Даже когда хиты не наши, они хороши для отрасли. В этом случае мы надеемся, что хиты будут в основном нашими. Поэтому мы чувствуем себя очень хорошо об этом».
Несмотря на оптимизм, возможность задержки для грандиозного кражи Auto 6 остается темой для обсуждения. Настаивая на том, как уверен, что он был в том, чтобы поразить окно осень 2025 года, Зелник ответил измеренной уверенностью: «Послушай, всегда есть риск проскальзывания, и я думаю, как только вы произносите слова, как абсолютно, вы Jinx. Так что мы чувствуем себя очень хорошо об этом».