Дом > Новости > Bungie сталкивается с экзистенциальным кризисом после скандала с плагиатом, фанаты дебаты студии
Поскольку разработчик Destiny 2 Bungie занимается восстановлением своей репутации после обвинений в краже искусства в своей предстоящей игре, Marathon , сообщество гудит с спекуляциями о будущем студии. Противоречие появилось на прошлой неделе, когда независимый художник Ферн Хук обвинил «бывшего художника Bungie» в использовании ее произведений без разрешения или кредита. Банги быстро ответил, запустив «немедленное расследование» и подтверждая обвинения.
Ситуация обострилась, когда режиссер марафона Джо Циглер и арт -директор Джо Кросс принесли извинения во время прямой трансляции, в которой, в частности, не было никакого марафонского искусства или кадров, поскольку команда «все еще протирала все наши активы, чтобы убедиться, что мы уважаем ситуацию».
Со времени прямой трансляции сообщество было губовит, пытаясь определить «бывшего художника» и обсудить влияние скандала на марафон . Некоторые игроки выражают чувство разочарования, чувствуя «пустую» в ситуации, в то время как другие задаются вопросом, может ли марафон все еще добиться успеха. Потенциальный провал марафона может иметь серьезные финансовые последствия для Bungie, при этом один игрок, оцененный, может превышать 100 миллионов долларов, описывая его как «экзистенциальную борьбу» для студии.
Спекуляция о судьбе марафона широко варьируется. Один игрок предсказал «теплый прием», аналогичный недавнему расширению судьбы, предполагая, что игра может получать обновления до января до вступления в режим обслуживания и в конечном итоге отключившись к лету 2026 года, при этом Bungie потенциально поглощается в Sony. Другой комментатор ссылался на «ситуацию с согласием», где онлайн -шутер Firewalk Studios был вытащен из продажи вскоре после запуска, проведя параллели с потенциальными ловушками в ожидании марафона .
Просмотреть 14 изображений
Среди споров поклонники размышляют о более широких последствиях. Один фанат, вдохновленный Destiny Lore YouTuber Меня зовут краткое видео BYF, выразило обеспокоенность у неродственных сотрудников, которые могут пострадать, если Bungie не удастся, подчеркнув необходимость в том, чтобы студия поправил у пострадавшего художника Antireal и предпринять шаги для предотвращения будущих инцидентов. Этот фанат озвучил желание Бунги восстановить добрую волю, возможно, через задержку, чтобы гарантировать, что марафон все еще может быть специальной игрой.
Однако не все потенциальные игроки сдерживаются художественными противоречиями. Некоторые по -прежнему взволнованы марафоном , отклоняя драму как раздутую и с нетерпением ожидая потенциальных функций, таких как интеграция инопланетян и настройка персонажа. Другой игрок провел параллели музыке, утверждая, что все искусство вдохновлено предыдущими работами и что концепция полностью оригинального искусства спорна.
Среди этих дискуссий всплыло сообщение о поддержке сотрудников Bungie, напомнив им о миллионах поклонников, болеющих за успех Марафона . Несмотря на смятение, когда Forbes сообщает «хаос» и падение морального духа в Bungie, ожидание остается для запуска Marathon 23 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S.
Результаты ответа