
Поклонники Digimon Story: Time Stranger выражают разочарование в связи с ограничением версий для консолей 30 кадрами в секунду. Узнайте технические характеристики игры на разных платформах и ознакомьтесь с эксклюзивными бонусами, включёнными в различные издания.

Digimon Story: Time Stranger, последняя часть франшизы и преемник популярной Cyber Sleuth 2015 года, представила технические характеристики, которые расстроили некоторых фанатов.
Официальные обновления подтверждают, что игра будет работать всего на 30 кадрах в секунду на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S, несмотря на поддержку 60 кадров в секунду на ПК. Кроме того, поддержка HDR отсутствует на всех платформах. Остаётся неясным, изменятся ли эти характеристики для предстоящей PlayStation 5 Pro.

Игровое сообщество выразило обеспокоенность, особенно учитывая, что ранние трейлеры намекали на более высокую производительность, сопоставимую с играми на 60 кадров в секунду, такими как Persona 5. Некоторые игроки предполагают, что пошаговая механика RPG оправдала решение разработчиков prioritize стабильность над частотой кадров.
Хотя в обсуждениях возникали сравнения с typically более низкой частотой кадров Pokémon, многие фанаты по-прежнему в восторге от обширного ростер игры, включающего более 450 дигимонов, и новых narrative элементов, которые обещают расширить вселенную франшизы.
Недавняя презентация Bandai Namco на PlayStation State of Play подтвердила дату выхода 3 октября, продемонстрировав улучшенный игровой процесс, включая передвижение верхом на дигимонах и расширенные окружения.

Издатель анонсировал несколько изданий с различными бонусами:

Продолжающиеся анонсы персонажей через официальные каналы продолжают нагнетать ожидания перед запуском 3 октября на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.