Fortnite сделал триумфальное возвращение в магазин приложений iOS в США, сигнализируя о том, что может быть последней главой в длительной юридической битве между эпическими играми и техническими гигантами Apple и Google. Эта разработка произошла после многих лет ожидания и многочисленных объявлений о потенциальном возвращении Fortnite на iOS, но на этот раз это официально и без каких -либо предостережений, по крайней мере, для пользователей США.
Сага началась в 2020 году, когда Epic оспаривала политики Apple и Google App Store, внедрив альтернативные методы оплаты в Fortnite, обходя стандартную 30% плату за транзакцию, взимаемую этими платформами. Этот шаг вызвал серию юридических конфронтаций с различными результатами, которые держали игровое сообщество на грани.
В конечном счете, в юридической битве Apple и Google были основными проигравшими. Они были вынуждены значительно скорректировать свою политику, в том числе сокращение сборов на покупки в приложении, разрешение внешних ссылок и открытие до сторонних магазинов приложений. Эти изменения представляют собой серьезный сдвиг в экосистеме мобильных игр, в которых традиционно доминируют магазины приложений Apple и Google.
Последствия для повседневных игроков все еще находятся в воздухе. В то время как разработчики все чаще предлагают стимулы для покупок, совершенных вне официальных магазинов приложений, а платформы, такие как The Epic Games Store, представили привлекательные программы, такие как бесплатные игры, более широкое влияние на игровой ландшафт еще предстоит выяснить.
Юридическая битва Epic vs. Apple, несомненно, нарушила статус -кво для распространения мобильных приложений. Теперь вопрос о том, будет ли это открыть в новую эру разнообразных магазинов приложений или просто настраивать существующую структуру. Когда пыль оседает, будущее мобильных игр выглядит все более открытым и конкурентоспособным.
Для тех, кто заинтересован в изучении игр, которые не найдены в традиционных магазинах приложений, обязательно ознакомьтесь с нашей функцией «Off The Appstore», чтобы открыть для себя фантастические альтернативные релизы.