Дуг Кокл, культовый голос, стоящий за Геральтом в серии «Ведьмак», твердо ответил на критику, окружающую * Ведьмак 4 *, и его сосредоточено на Цири. В недавнем видео от Fall Harning, Кокл обратился к борьбе с обратной реакцией, отклоняя заявления о том, что переход игры на участие в CIRI в качестве главного героя «проснулся» как необоснованный и ошибочный.
«Это просто глупо», - отметил Кокл о негативных реакциях на решение CD Projekt. Он подчеркнул, что Ciri, любимый персонаж из вселенной «Ведьмак», является отличным выбором для роли главного героя. «Это не проснулось», - пояснил он. «Об этом ничего не проснулось.
Несмотря на продолжающееся присутствие Геральта в «Ведьмаке 4 *», объявление о том, что Ciri возьмет главную роль, вызвало противоречие среди небольшого сегмента поклонников. Кобл защищал решение, выступая за необходимость изучения новых повествований в франшизе. «Мы не можем просто иметь Геральт для каждой игры для * Ведьмак * и тошноты, в течение вечности», - сказал он, указав, что кровь и вино * были предназначены для завершения путешествия Джеральта.
Кокл выразил свою поддержку и энтузиазм к новой роли Цири, заявив: «Я праздную Сири. Я праздную ее главную роль. Так что все, что вы, люди, которые думают, что это проснулось ... [дует малиновая рубашка]».
Далее он подробно рассказал, почему история Сири является естественным прогрессом для сериала, поднимая связь с оригинальными романами Андрема Сапковски. «Если вы читаете книги, то вы понимаете, почему CD Projekt пошел по этому проспекту», - объяснил Кокл. Он подчеркнул неисследованный потенциал в сюжетной линии Цири, на который был намекнут только в «Ведьмаке 3 * из -за внимания игры» на Герале.
Кокл призвал критиков углубиться в романы Сапковски, утверждая: «Если вы думаете, что это проснулось, прочитайте чертовые книги - они хороши, во -первых. И во -вторых, вы не подумаете, что это больше проснулось». Он указал, что игры создаются после событий романов, но работа Сапковского также подчеркивает важность и готовность Цири к тому, чтобы выйти в центр внимания, когда история Геральта нуждается в перерыве.
Просмотр 51 изображения
Предыдущие дискуссии IGN с франшизой CD Projekt и дизайнерами знаний, Сианом Махером и Марсином Батилдой, также проливают свет на то, как возвращение Геральта в * Ведьмак 4 * соответствует установленной графике событий, обеспечивая непрерывность и согласованность в серии.