В последние месяцы мы мало слышали о Ghost of Yōtei, но после того, как фанаты заметили кузнечную информацию о новой истории, опубликованной на веб -сайте игры, им будет весело размышлять о том, как на самом деле будет играть Hasker Punch Awarted Exclusive.
Официальный веб -сайт включает в себя следующий фрагмент истории:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
Мы уже знали призрака обстановки Yōtei и периода времени, и что ATSU был в какой -то миссии мести. Но мы не знали, что она охотится за теми, кто ответственен за смерть своей семьи после того, как ее усадьба будет разрушена.
И затем упоминается, что «каждая странная работа и щедрость предоставит монету, в которой она нуждается для своего путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам».Поклонники предполагают, что призрак Yōtei будет иметь механик охоты на головы, что позволит ATSU работать на различных работах, чтобы заработать деньги, необходимые для ее путешествия. Это может ввести в игровую экономику, функцию, не присутствующую в Призраке Цусимы. Такая система будет соответствовать цели Sucker Punch - дать игрокам больше контроля над историей ATSU. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул желание создать менее повторяющийся открытый мир, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».
18 изображений
В другом месте веб -сайт повторяет ранее упомянутые функции, в том числе новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Он также подчеркивает «массивные линии обзора, которые позволяют вам смотреть далеко в окружающую среду, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», а также «улучшенные производительность и визуальные эффекты на PlayStation 5 Pro».
Важно отметить, что на сайте перечислены 2025 года как окно релиза для призрака yōtei. Были высказывались предположения о том, что Sony потенциально выходит на выпуск, чтобы избежать столкновения с GTA 6 Rockstar, которая запланирована для расплывчатого запуска 2025 года. Некоторые полагают, что Take-Two может отложить GTA 6 на зиму или за его пределами, что может открыть слот летнего выпуска для призрака Yōtei.
Какой бы ни была дата выпуска, кажется, что вещи могут быть наращиваны для призрака yōtei. Надеюсь, мы услышим и увидим больше скоро.