Дом > Новости > Штраус Зелник «взволнован» с цивилизацией 7, несмотря на высокое игроки Civ 6 и 5 в Steam
Цивилизация 7 столкнулась с сложным началом в Steam с момента ее выхода в феврале. Последний выпуск в серии «Любимая стратегия» изо всех сил пыталась привлечь игроков, отраженных в «смешанных» обзорах пользователей на платформе Valve. Несмотря на многочисленные патчи от разработчика Firaxis, направленных на улучшение репутации игры, в настоящее время название привлекает меньше Steam Players, чем цивилизация 6 и даже 15-летняя цивилизация 5 .
Конечно, Steam не единственная платформа, где доступна цивилизация 7. Он также запустил на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch с предстоящей версией для Nintendo Switch 2 с расширенным элементом управления мыши Joy-Con. Тем не менее, ПК остается основной аудиторией для франшизы - и именно здесь Civ 7 явно снижается.
Учитывая эти скалистые началы, вы можете предположить, что будет обеспокоен Take-Two Interactive Ceo Strauss Zelnick. Но во время интервью IGN перед недавним финансовым отчетом компании он выразил уверенность в будущем названия.
«До сих пор я в восторге от Civ 7», - заявил Зелник. «Первоначально были некоторые проблемы, но наша команда в Firaxis проделала отличную работу, обращаясь к ним. Есть больше работы, но я оптимистично настроен на улучшения, которые удовлетворят потребителей. В конечном счете, это будет очень успешное название».
Зелник также подчеркнул долгосрочный схему успеха, типичный для франшизы цивилизации, которая часто видит более медленное первоначальное усыновление, за которым следует сильные устойчивые продажи-тенденция, которую, как он считает Civ 7.
«История всех выпусков цивилизации показывает, что ранние изменения могут вызвать обеспокоенность среди фанатов, которые глубоко инвестированы в франшизу», - пояснил он. «Но в конце концов, игроки понимают, что каждая новая запись действительно приносит значительные улучшения, и со временем игра находит свою аудиторию. Я считаю, что это именно то, что здесь произойдет».
Тем не менее, когда запустился Civ 7, игроки указали на несколько болевых точек: запутанный пользовательский интерфейс, ограниченный сорт карты и отсутствие функций, которые многие ожидали от предыдущих названий. Эти проблемы, вероятно, связаны с основным игровым пересмотром, введенным в Civ 7.
Одним из наиболее заметных изменений является введение трех разных возрастов - древности, исследования и современного - замены непрерывного прогрессирования, наблюдаемого в более ранних играх. В конце каждого возраста все игроки (включая противников ИИ) подвергаются синхронизированному возрастному переходу. На этом этапе игроки выбирают новую цивилизацию для следующей эпохи, выбирают наследие, чтобы перенести, и свидетельствуют о том, что мир развивается вокруг них. Эта система является совершенно новой для сериала, и, хотя она может быть нерешенными давними поклонниками при запуске, Зелник по -прежнему уверен, что со временем примут это.
Take-Two еще не раскрыл конкретные показатели продаж для цивилизации 7. Однако в своем недавнем финансовом отчете компания отметила, что она активно изучает способы развития аудитории игры. Это включает в себя недавний выпуск * Civilization 7 VR * для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящий порт Nintendo Switch 2.