Heim > Nachricht > Strauss Zelnick 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spieler von Civ 6 und 5 bei Steam
Civilization 7 hat seit seiner Veröffentlichung im Februar einen herausfordernden Start in Dampf. Die neueste Ausgabe in der beliebten Strategieserie hat sich bemüht, Spieler anzulocken, und spiegelt sich in den "gemischten" Benutzerbewertungen auf der Valve -Plattform wider. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, der darauf abzielt, den Ruf des Spiels zu verbessern, zieht der Titel derzeit weniger Dampfspieler als sowohl die Zivilisation 6 als auch die 15-jährige Zivilisation 5 .
Natürlich ist Steam nicht die einzige Plattform, auf der Civilization 7 verfügbar ist. Es wurde auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch mit einer kommenden Version für den Nintendo Switch 2 mit verbesserten Joy-Con-Mouse-Steuerelementen gestartet. PC bleibt jedoch das Kernpublikum für das Franchise - und hier ist Civ 7 eindeutig unterdurchschnittlich.
Angesichts dieser felsigen Anfänge könnten Sie davon ausgehen, dass der interaktive CEO, CEO von Take Take, Strauss Zelnick, besorgt sein würde. Während eines Interviews mit IGN vor dem jüngsten Finanzbericht des Unternehmens vertraute er in die Zukunft des Titels.
"Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick. "Es gab anfangs einige Probleme, aber unser Team bei Firaxis hat großartige Arbeit geleistet. Es gibt noch mehr Arbeit, aber ich bin optimistisch, dass wir Verbesserungen liefern, die die Verbraucher zufriedenstellen. Letztendlich wird dies ein sehr erfolgreicher Titel sein."
Zelnick betonte auch das langfristige Erfolgsmuster, das für das Zivilisations-Franchise typisch ist, das oft langsamere anfängliche Adoption zu sehen ist, gefolgt von starken anhaltenden Verkäufen-ein Trend, von dem er glaubt, dass Civ 7 folgen wird.
"Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen zeigt, dass frühe Veränderungen bei Fans, die tief in das Franchise investiert sind, zu Besorgnis führen können", erklärte er. "Aber schließlich erkennen die Spieler, dass jeder neue Eintrag wirklich sinnvolle Verbesserungen bringt, und im Laufe der Zeit findet das Spiel sein Publikum. Ich glaube, genau das wird auch hier passieren."
Als Civ 7 startete, wiesen die Spieler auf mehrere Schmerzpunkte hin: eine verwirrende Benutzeroberfläche, eine begrenzte Kartenvielfalt und das Fehlen von Funktionen, die viele von früheren Titeln erwartet hatten. Diese Bedenken beruhen wahrscheinlich auf die in CIV 7 eingeführte große Gameplay -Überholung.
Eine der bemerkenswertesten Veränderungen ist die Einführung von drei unterschiedlichen Altersgruppen - Antike, Erkundung und modern -, um den in früheren Spielen beobachteten kontinuierlichen Fortschritt zu ersetzen. Am Ende eines jeden Alters unterziehen sich alle Spieler (einschließlich KI -Gegner) einem synchronisierten Altersübergang. Während dieser Phase wählen die Spieler eine neue Zivilisation für die nächste Ära, wählen das Vermächtnis aus und beobachten, wie sich die Welt um sie herum entwickelt. Dieses System ist in der Serie völlig neu, und obwohl es beim Start möglicherweise langjährige Fans verunsichert hat, bleibt Zelnick zuversichtlich, dass sie es im Laufe der Zeit annehmen werden.
Take-Two hat spezifische Verkaufszahlen für die Zivilisation noch nicht bekannt gegeben Dies beinhaltet die jüngste Veröffentlichung von * Civilization 7 VR * für Meta Quest 3 und 3S sowie den bevorstehenden Nintendo Switch 2 -Port.