Strauss Zelnick 'emocionado' com a civilização 7, apesar da alta jogadora de Civ 6 e 5 no Steam

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Strauss Zelnick 'emocionado' com a civilização 7, apesar da alta jogadora de Civ 6 e 5 no Steam

A civilização 7 enfrentou um começo desafiador no Steam desde o seu lançamento em fevereiro. A última parte da amada série de estratégia tem lutado para atrair jogadores, refletido em suas análises de usuários "mistas" na plataforma da Valve. Apesar de vários patches do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar T
By Jonathan
Jun 24,2025

A civilização 7 enfrentou um começo desafiador no Steam desde o seu lançamento em fevereiro. A última parte da amada série de estratégia tem lutado para atrair jogadores, refletido em suas análises de usuários "mistas" na plataforma da Valve. Apesar de vários patches do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar a reputação do jogo, o título atualmente atrai menos jogadores a vapor do que a civilização 6 e até a civilização de 15 anos 5 .

Obviamente, o Steam não é a única plataforma em que a civilização 7 está disponível. Também foi lançado no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, com uma versão futura para o Nintendo Switch 2, com controles aprimorados de mouse Joy-Con. No entanto, o PC continua sendo o público principal da franquia - e é aqui que o Civ 7 está claramente com desempenho inferior.

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Dados esses começos rochosos, você pode assumir que o CEO interativo da Take, Strauss Zelnick, ficaria preocupado. Mas durante uma entrevista à IGN antes do recente relatório financeiro da empresa, ele expressou confiança no futuro do título.

"Estou emocionado com o Civ 7 até agora", afirmou Zelnick. "Houve alguns problemas inicialmente, mas nossa equipe na Firaxis fez um ótimo trabalho abordando -os. Há mais trabalho a fazer, mas estou otimista de proporcionar melhorias que satisfazem os consumidores. Por fim, esse será um título de muito sucesso".

Zelnick também enfatizou o padrão de sucesso a longo prazo típico da franquia da civilização, que muitas vezes vê a adoção inicial mais lenta seguida por fortes vendas sustentadas-uma tendência que ele acredita que o Civ 7 se seguirá.

"A história de todos os lançamentos da civilização mostra que as primeiras mudanças podem causar preocupação entre os fãs que estão profundamente investidos na franquia", explicou ele. "Mas, eventualmente, os jogadores percebem que cada nova entrada realmente traz melhorias significativas e, com o tempo, o jogo encontra seu público. Acredito que seja exatamente o que acontecerá aqui também."

Ainda assim, quando o Civ 7 foi lançado, os jogadores apontaram vários pontos problemáticos: uma interface de usuário confusa, variedade de mapas limitados e a ausência de recursos que muitos esperavam dos títulos anteriores. Essas preocupações provavelmente resultam da grande revisão de jogabilidade introduzida no Civ 7.

Uma das mudanças mais notáveis ​​é a introdução de três idades distintas - antiguidade, exploração e moderno - substituindo a progressão contínua observada em jogos anteriores. No final de cada idade, todos os jogadores (incluindo oponentes da IA) passam por uma transição de idade sincronizada. Durante esta fase, os jogadores escolhem uma nova civilização para a próxima era, selecionam legados para levar adiante e testemunhar o mundo evoluir ao seu redor. Esse sistema é inteiramente novo na série e, embora possa ter fãs de longa data inaugurados no lançamento, Zelnick continua confiante de que o abraçará com o tempo.

A Take-Two ainda não divulgou números específicos de vendas para a civilização 7. No entanto, a empresa observou em seu recente relatório financeiro que está explorando ativamente maneiras de aumentar o público do jogo. Isso inclui o lançamento recente de * Civilização 7 VR * para Meta Quest 3 e 3s, bem como a próxima porta Nintendo Switch 2.

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