Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», показал, что его долгожданный духовный преемник, Physint , все еще значим, с графиком выпуска «еще пять или шесть лет». Эта новость пришла непосредственно от самого Кодзима, который поделился своим обновлением с Le Film Francais. Приостановленные амбиции игрового дизайнера вступит в мир режиссуры фильма, поскольку он сосредоточен на завершении своей первой игры «шпионаж боевых действий» с момента своего громкого отъезда из Конами в 2015 году.
Кодзима упомянул Le Film Francais, переведенный членом Resetera Red Kong Xix , что он был завален предложениями для разработки игр в своей независимой студии с тех пор, как покинул Konami. «Помимо Смерти Стрэндинг 2, есть также Physint в разработке. Это займет у меня еще пять или шесть лет», - заявил он. Он выразил желание в конечном итоге снять фильм, рассматривая это как дань уважения кино, среду, которая сильно повлияла на него. «Я вырос с кинотеатром. Режиссер будет, в некотором смысле, дань этому. Кроме того, я становлюсь, и я бы предпочел делать это, пока я еще молод!»
Объявление Physint было сделано боссом PlayStation Studios Германом Халстом еще в январе 2024 года. С тех пор обновления были недостаточно. Первоначально Кодзима намекнул, что Physint также может быть фильмом, но позже он пояснил в x/Twitter, что она будет представлять «следующий уровень« цифровых развлечений »» с элементами, похожими на фильм, включая его внешний вид, историю, тему, актерский состав, актерское мастерство и звук.
Kojima Productions в настоящее время жонглирует несколькими проектами, включая Death Stranding 2 и OD . Последний - это свежий IP, разработанный в сотрудничестве с Xbox Game Studios с участием актрисы Хантер Шафер и режиссером Джорданом Пилом. Кроме того, Кодзима участвует в экранизации фильма A24 оригинальной смерти .
Death Stranding 2: На пляже планируется выпустить 26 июня, и ее звезда, актер Норман Ридус, намекнула на его участие в предстоящей экранизации фильма, заявив в интервью IGN, что «конечно» он сыграл бы в фильме .
В недавнем откровении Кодзима поделился, что он оставил после себя USB -палку, наполненную игровыми идеями для его сотрудников после его прохождения. Это происходит по поводу того, что он обсуждает различные выброшенные игровые концепции, в том числе интригующую «забывающую игру», где главный герой потеряет важную информацию и способности, если игрок сделает расширенные перерывы.