Warner Bros. подтвердила предположения игроков Mortal Kombat 1 после выхода Definitive Edition — дополнительные DLC-персонажи или сюжетные расширения разрабатываться не будут.
Хотя Mortal Kombat 1 продалась тиражом в 5 миллионов копий (вклад в общие 100 миллионов франшизы), её результаты отстают от предыдущих частей. Mortal Kombat 11 превзошла продажи Mortal Kombat X в 11 миллионов вскоре после запуска и к 2022 году достигла 15 миллионов копий.
Официальный аккаунт Mortal Kombat написал в твиттере: «Хотя мы продолжим поддерживать MK1 балансными обновлениями, новых DLC-персонажей или сюжетного контента выпускаться не будет. Нашей команде теперь необходимо сосредоточиться на следующем проекте, чтобы обеспечить его качество.»
Хотя Warner Bros. не уточнила предстоящий проект, инсайдеры предполагают, что NetherRealm разрабатывает Injustice 3 как следующую часть серии фэнтези-файтингов по вселенной DC.
Полное заявление гласит:
«Мы понимаем запросы игроков на продолжение поддержки MK1. Однако, помимо балансных исправлений и исправления багов, новых DLC-бойцов или сюжетных глав выпускаться не будет. Мы осознаём, что это решение может разочаровать фанатов, но перенаправление ресурсов разработки необходимо для нашего следующего крупного релиза.»
Гостевой персонаж T-1000 марта 2025 года (выпущен спустя 18 месяцев после выхода игры) теперь является последним значительным дополнением контента для MK1. Это повторяет график поддержки NetherRealm для MK11, который завершился через два года и три месяца после запуска, когда разработка переключилась на MK1.
Анонс возобновил дискуссии о твите креативного директора NetherRealm Эда Буна в сентябре 2024 года, где он заверил фанатов: «NetherRealm по-прежнему полностью привержена долгосрочной поддержке MK1.»
ОтветитьПоказать результаты
Анонс розового ниндзя Флойда в январе 2024 года (внутренняя шутка разработчиков, готовившаяся годами) ненадолго оживил интерес сообщества. Однако большинство преданных фанатов считают MK1 в целом разочаровывающей частью.
Warner Bros. Discovery продолжает поддерживать франшизу, и CEO Дэвид Заслав недавно назвал Mortal Kombat одним из четырёх ключевых игровых IP компании. Экранизация Mortal Kombat 2 запланирована на конец этого года.