
Project KV, игра в стиле визуальной новеллы от бывших разработчиков Blue Archive, была отменена. Читайте дальше, чтобы узнать, что могло стать причиной отмены игры.
Проект KV отменен из-за гнева по поводу сходства с Blue ArchiveРазработчики Project KV приносят извинения за волнения.
Dynamis One, студия разработки, основанная бывшим Blue Разработчики архива отменили свою предстоящую игру Project KV. Игра, которая привлекла значительное внимание после своего анонса, оказалась втянутой в споры из-за ее поразительного сходства с Blue Archive, мобильной гача-игрой, над которой ранее работала команда Nexon Games.
Студия объявила об отмене в Твиттере (X) 9 сентября. В своем заявлении Dynamis One извинилась за проблемы и волнения, вызванные Project KV, и признала обеспокоенность, высказанную по поводу сходства игры. Студия подчеркнула свое намерение избегать дальнейших проблем и объявила об отмене проекта. Кроме того, Dynamis One выразила сожаление фанатам, поддержавшим Project KV, и заявила, что все материалы, связанные с проектом, будут удалены из сети.
В заключение студия пообещала приложить больше усилий, чтобы оправдать ожидания фанатов.

Проект КВ представил свой первый рекламный видеоролик 18 августа этого года. Этот первоначальный тизер содержал краткий пролог истории с полной озвучкой и представлял участвующие студии-разработчики. Две недели спустя был выпущен второй тизер, предлагающий поближе познакомиться с персонажами, сюжетом и ключевыми фигурами игры. Однако проект неожиданно закрыли через неделю после выхода второго тизера.
Хотя сегодня может быть печальный день для Dynamis One, люди в Интернете, похоже, празднуют закат проекта.
Blue Archive против «Red Archive»
Корейское издательство Dynamis One, возглавляемое бывшим Паком Blue Archive Бён Лимом, заставило людей говорить о своем создании в апреле этого года. Пак вместе с ключевыми разработчиками покинул Nexon, чтобы основать новую компанию, что вызвало недоумение среди фанатов Blue Archive.
Однако презентация Project KV несколько месяцев спустя вызвала бурю в сети. Поклонники сразу же отметили явное сходство между новым проектом и Blue Archive от Nexon. Проблемы варьировались от общей эстетики и музыки до основной концепции: города в японском стиле, населенного студентками, владеющими оружием.
Масло в огонь подлило включение персонажа «Мастера», напоминающего персонажа из Blue Archive. «Сэнсэй». Также есть случай, когда над головами персонажей в Project KV парит украшение в виде нимба, отражающее нимбы из Blue Archive.

Эти нимбы были одним из самых спорных аспектов споров вокруг проекта. В Blue Archive нимбы — это не просто декоративные элементы, они имеют значительный повествовательный вес, выступая в качестве визуального символа ИС.
Учитывая, что Nexon подчеркивает важность этих ореолов, их появление в Project KV вызвало обеспокоенность среди фанатов. Многие считали, что проект пытается извлечь выгоду из успеха Blue Archive, приняв схожие визуальные идентификаторы, несмотря на отсутствие прямой связи между ними. Это привело к обвинениям в плагиате и к восприятию проекта КВ как явного подделки.
Фанаты даже предположили, что «КВ» означает «Кивотос», вымышленный город в Blue Archive. Как будто это была противоположность вышеупомянутому, многие прозвали его «Красным архивом», подозревая, что это производное расширение существующего IP.
Несмотря на это, Ким Ён Ха, генеральный продюсер Blue Archive , косвенно обратился к разногласиям, поделившись в Твиттере (X) публикацией фанатского аккаунта Blue Archive, в которой разъяснялось отсутствие связи Project KV с исходным IP-адресом.
В переводе сообщение гласит: «Project KV не является продолжением Blue Archive. Это также не побочный продукт. Это игра, разрабатываемая компанией, основанной сотрудниками, покинувшими Nexon Games, разработчик Blue Archive».

В конечном итоге подавляющий негативный отклик привел к гибели Project KV. Dynamis One объявила об отмене игры, не вдаваясь в ее особенности. Хотя могли быть те, кто выразил разочарование по поводу утраченного потенциала, многие увидели в этом оправданное последствие предполагаемого плагиата. Сможет ли Dynamis One извлечь уроки из этой ошибки и попытаться разработать более четкое видение будущих проектов — вопрос, остающийся без ответа.