Возьмите своих друзей, установите свои ловушки и будьте готовы к хаотичному веселью, так как Ultimate Chicken Horse собирается запустить на iOS и Android в конце этого года. Этот любимый многопользовательский хит, разработанный Clever Endeavour и опубликованный Noodlecake, теперь доступен для предварительного заказа, что гарантирует, что вы можете быть одним из первых, кто погрузился в безумие.
Если вы новичок в Ultimate Chicken Horse , представьте игру, в которой вы и ваши друзья совместно создаете уровни, одновременно пытаясь саботировать друг друга. До четырех игроков конкурируют, чтобы достичь цели, стратегически размещения платформ, шипов, арбалетов, увиц и различных опасностей на этом пути. Ключ состоит в том, чтобы создать достаточно сложный уровень, чтобы остановить своих друзей, но не так сложно, что вы не можете самостоятельно ориентироваться. Все дело в поиске идеального баланса между сотрудничеством и хитростью.
Как онлайн, так и на местных многопользовательских вариантах, Ultimate Chicken Horse предлагает бесконечную воспроизводительность. Независимо от того, соревнуетесь ли вы в режиме вечеринки, гоняясь на часах в режиме вызова или проявляете творческий подход к редактору уровня, всегда есть новый способ испытать хаос.
Для тех, кто ищет похожие приключения, чтобы насладиться друзьями, ознакомьтесь с нашим списком лучших многопользовательских игр, чтобы играть на iOS прямо сейчас!
В игре есть 17 уникальных уровней, огромный спектр ловушек и гаджетов, настраиваемые правила и очаровательные животные персонажи, включая курицу, лошадь, енот, овец и многое другое. Независимо от того, хотите ли вы продемонстрировать свои навыки тактической мастерства или просто наслаждайтесь наблюдением ваших друзей, которые попадают в идеально расположенные ловушки, Ultimate Chicken Horse обещает волнующую поездку.
Мобильная версия Ultimate Chicken Horse может попробовать, что позволит вам испытать открывающуюся часть, прежде чем совершить единовременную покупку, чтобы разблокировать полную игру.
Будете ли вы перехитрить конкуренцию или падать жертву своим собственным коварным дизайном?