Дом > Новости > После «не оправдать ожиданий» при запуске Final Fantasy 7: Rebirth выстрелится в № 3 в США в чартах с Debut Steam
Январь 2025 года оказался относительно тихим месяцем для выпусков видеоигр, отражая типичную затишье, часто встречающееся в начале года. Только один новый заголовок взломал 20 лучших диаграмм продаж, и вновь доминировал Call of Duty. Тем не менее, появилась удивительная история возвращения: Final Fantasy VII: Rebirth.
Первоначально выпущенный в феврале 2024 года, Rebirth дебютировала под номером два года в таблицах продаж Circana в США, но впоследствии опустился до семи, а затем семнадцать к концу года. Несмотря на респектабельные, эти цифры, как сообщается, не достигли ожиданий Square Enix, что вызвало спекуляции о производительности игры по сравнению с другими крупными RPG 2024 года, такими как Dragon's Dogma 2 и ее предшественник Final Fantasy VII: ремейк. Сам Square Enix признал неспособность игры в соответствии с целями продаж, особенно воздерживаясь от объявления конкретных показателей продаж.
Первоначальная эксклюзивность PS5 в игре, вероятно, препятствовала его потенциалу продаж по сравнению с кроссплатформенными выпусками. Тем не менее, январь 2025 года стал поворотным моментом. Запуск Rebirth's на Steam поднял его к номеру три на чартах Circana, что значительно скажется с его декабрьской позиции под номером пятидесяти шести. Final Fantasy VII: Twin Pack Remake & Rebirth также увидел драматический подъем, переходя с номера 265 на шестнадцать, благодаря выпуску Steam.
Этот успех не был ограничен США. Аналитик Circana Мэти Пискателла подчеркнул «фантастический» запуск Steam от Revirth, отметив, что это была самая продаваемая игра на неделю, заканчивающейся 25 января на рынке США (на основе продаж в долларах), с третьим рейтингом Twin Pack. Этот успех предполагает аналогичную сильную производительность на международном уровне. Это возрождение предлагает спекуляции о том, что Square Enix потенциально регулирует свои будущие стратегии выпуска для франшизы Final Fantasy, чтобы включить кроссплатформенные запуска. Piscatella прокомментировала эту возможность: «Я имею в виду, что мне трудно сказать, какое влияние на релиз Steam оказывает на восприятие издателями общего успеха названия… но, если смотреть на реакцию потребителей, это был очень хороший месяц запуска на Steam. Этот запуск обеспечивает еще один эталон, который показывает выпуск на ПК, создает тонкую смысл, независимо от выпуска. без значительных стимулов, предоставляемых владельцем платформы ».
В более широких январских частях продаж видели Call of Duty: Black Ops 6 и Madden NFL 25, сохранившие свои главные позиции. Единственной новой записью в топ -20 стала Donkey Kong Country: возврат Nintendo Switch, достигая номера восьми исключительно на физические продажи (Nintendo не предоставляет цифровые данные о продажах). Требуется два, также вновь появилось под номером двадцати, возрождение, связанное с текущими рекламными акциями и устойчивыми продажами в течение месяца, потенциально связанное с предстоящим выпуском Diplight Studios Fiction в марте.
Несмотря на успех некоторых названий, общие расходы на игры за январь 2025 года снизились на 15% по сравнению с прошлым годом до 4,5 миллиардов долларов, отчасти из-за более короткого периода отслеживания (четыре недели по сравнению с пятью в 2024 году). Аксессуары, расходы, упали на 28%, расходы на контент упали на 12%(с консольным содержанием на 35%), а аппаратные расходы упали на 45%. PS5 оставался самым продаваемым оборудованием, за которым последовал серия Xbox в расходах и переключении в продажах устройства.
20 лучших бестселлеров в США за январь 2025 года (на основе продаж в долларах) были:
Call of Duty: Black Ops 6 Madden NFL 25 Final Fantasy VII: Rebirth Ea Sports FC 25 Minecraft Marvel's Spider-Man 2 EA Sports College Football 25 Donkey Kong Country возвращает Hogwarts Legacy Sonic Generations Helldivers II Astro Bot Dragon Ball: Sharking! Zero Super Mario Party Jamboree Elden Ring Ring Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack Mario Kart 8 The Crew: Motorfest UFC 5 Это требуется два
*Указывает, что некоторые или все цифровые продажи не включены в данные Circana. Некоторые издатели, в том числе Nintendo и Take-Two, не делятся определенными цифровыми данными для этого отчета.