在遊戲世界中,艱難的遊戲是一個獨特的類別,其中玩家不僅在反射中受到挑戰,而且在戰略思維,解決問題的技能和純粹的決心中受到挑戰。這些遊戲通常被描述為“情報遊戲,冒險,公平集中的遊戲”,強調了他們提出的挑戰的多方面性質。 “ ANSAF ANSAF”一詞暗示了這些遊戲的強度和無情的性質,而“半遊戲”表明,每個遊戲只是更大,更複雜的難題的一部分。
玩困難的遊戲不僅僅是克服障礙。這是關於將自己沉浸在一個充滿挑戰的故事冒險中,這需要精神和身體參與。 “困難的一半”一詞可能是指完成這樣的遊戲只是一半的戰鬥 - 另一半是掌握它的個人成長和滿足感。
上次更新於2023年11月14日
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