我的世界:故事模式
在Minecraft:故事模式中踏上引人入勝的五集旅程,傳奇逐漸褪去,神話重新燃起。體驗與《我的世界》沙盒遊戲截然不同的敘事方式,將冒險與其獨特的風格和元素無縫融合,吸引新玩家和老粉絲。
傳奇靈感
揭開歷史編年史中的史詩傳奇,一條可怕的龍曾經被四位勇敢的戰士擊敗。儘管他們在一個簡陋的小鎮上過著平凡的生活,但他們的遺產在傑西和他們的同伴心中迴響。
意外的挫折
傑西的非傳統團隊在一隻忠誠的豬的陪伴下,在城鎮比賽中面臨嘲笑。意想不到的啟示出現,為更宏大的冒險奠定了基礎。
古怪的人物和幽默
沉浸在遊戲輕鬆的魅力中,第一章充滿了幽默的辯論,如“100隻雞大小的殭屍對10只殭屍大小的雞”,展示了充滿活力的角色動態。
選擇與後果
引導塑造敘事過程的關鍵決策。解決盟友之間的衝突,選擇在危險情況下拯救誰,並見證故事的相應展開。
《小豬聯盟》的誕生
一個無害但令人難忘的選擇——將他們的團隊命名為“小豬聯盟”——成為傑西同伴中經久不衰的笑話,為他們的冒險增添了一絲輕鬆。
揭露反派
這一章的高潮是一個險惡的陰謀,涉及一個由靈魂沙和頭骨製成的破壞性老闆,使傑西的小鎮陷入混亂,並為未來的對抗奠定了基礎。
簡短但令人難忘
該章時長僅為90分鐘,介紹了Olivia和Axel等人物,深度有限,為未來的發展和探索留下了充足的空間。
互動式戲院體驗
體驗 Telltale 的標誌性公式,電影式的故事敘述與玩家的選擇和動作序列交織在一起,讓玩家在整個 Jesse 的旅程中著迷。
有限的探索,簡單的謎題
探索很少,只有簡短的片段,例如尋找失落的豬。諸如尋找秘密入口之類的謎題很簡單且由故事驅動,而不是具有挑戰性。
受 Minecraft 啟發的遊戲玩法
遊戲機制呼應了《我的世界》元素,例如製作和生命值表示,在不顯著改變動態的情況下保持遊戲風格。
一個充滿希望的開始
儘管第一章很簡短且存在簡單化的挑戰,但其異想天開的故事講述令人著迷,並為後續章節的潛在改進奠定了基礎。
協同開發
Telltale Games 以其情境冒險而聞名,與 Mojang AB 聯手打造 Minecraft:故事模式,在深受喜愛的 Minecraft 宇宙中打造一個敘事場景。
文化現象
自誕生以來,《我的世界》已發展成為一種文化現象,儘管缺乏傳統的敘事方式,但其沙盒遊戲玩法吸引了全世界數百萬人。史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確故事情節的情況下已成為標誌性人物。
新鮮的敘事方式
與先前對 Minecraft 傳說的探索不同,Telltale Games 在Minecraft:故事模式中開始了一個原創故事,引入了新的主角和一個以 Minecraft 廣闊的世界為背景的全新故事。
可玩主角
扮演傑西(Jesse)的角色,一個可自訂的男性或女性,在這個由五部分組成的情景冒險中與忠誠的伙伴一起踏上穿越主世界、下界和末地的史詩之旅。
傳奇靈感
受到曾經擊敗末影龍的傳奇石之令(由戰士、紅石工程師、格里弗和建築師組成)的啟發,傑西和朋友們開始在 EnderCon 上揭開令人不安的真相。
拯救世界任務
EnderCon 上揭露的一場迫在眉睫的災難促使傑西和他們的同伴踏上危險的任務,尋找並集結岩石騎士團。他們的失敗可能意味著他們的世界不可逆轉的滅亡。