7遊戲類似於2025年玩耍的戰神

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7遊戲類似於2025年玩耍的戰神

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok)為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。由於索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica Studio)設定的出色酒吧,將其他遊戲與該系列的其他遊戲進行比較通常會導致失望。但是,有幾個標題
By Olivia
Apr 17,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。由於索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica Studio)設定的出色酒吧,將其他遊戲與該系列的其他遊戲進行比較通常會導致失望。但是,有幾個標題捕捉了類似的設計和遊戲元素,為Kratos和Atreus的粉絲提供了令人滿意的體驗。在等待《戰神》系列的進一步發展的同時,這裡有七個遊戲可能吸引該系列的粉絲,無論您是被其激烈的第三人稱戰鬥所吸引,豐富的世界設計,迷人的講故事還是對北歐神話的探索。

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地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。

就像克拉托斯一樣,塞努阿(Senua)踏上了一段淒美的旅程,這是由於失去親人的損失而引起的,這是在一個詳盡的北歐世界中。她的追求使她進入了忍者理論對Helheim的演繹,以熟悉的神話元素和人物(例如Garmr和Surtr)為特色。 Senua回應了Kratos,還與伴隨她的骨頭互動。

遊戲玩法以內臟的第三人稱戰鬥和超肩鏡頭的視角反映了戰神。這兩個標題均利用一種無縫的,單發的電影方法來增強沉浸感。梅麗娜·尤爾格斯(Melina Juergens)作為塞努阿(Senua)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge)擔任克拉托斯(Kratos)的令人信服的表演,都在遊戲獎上獲得了最佳表現,進一步提高了他們各自的敘述。

對於這個宇宙中的更多信息,請不要錯過續集《塞努阿的傳奇:地獄刀》 2

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。

儘管我們的最後一個在設置和立即進行遊戲方面有很大差異,但它具有與索尼開發的精心製作,故事豐富,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲相同的血統。這兩個系列都體現了索尼第一方工作室在最近的遊戲機中獲得的精通。

兩種特許經營的敘述都是由發達的角色及其情感上充滿情感的關係驅動的。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃利之間類似的Protector-ProtégéBond,在那裡,道德上模棱兩可的監護人指導了一個充滿活力的少年通過一個危險的世界。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)沉浸在北歐,大量借鑒北歐神話。諸如奧丁,洛基,雷神,弗雷亞/弗雷亞和泰爾等角色將對戰神愛好者熟悉。

該遊戲的近戰戰鬥可以吸引Kratos殘酷風格的粉絲,而其廣闊的RPG元素(包括技能樹,戰利品系統和可定制的裝甲)與《戰神》戰神的角色進步和探索態度很好地吻合。

如果瓦爾哈拉(Valhalla)引起您的共鳴,探索更多的遊戲,例如刺客信條。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。

喬頓(Jotun)以其精美的手繪藝術風格展示了北歐神話的獨特景象,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。該遊戲的重點是探索和解決拼圖的解決方案,但通過與龐大的北歐巨人隊的挑戰性戰鬥,提高了強度。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

對於戰神的半開世界設計的粉絲。

古墓麗影的崛起呼應了戰神戰神的半開世界結構,其特徵是隨著球員的進步而發展的互連的銀戰風格區域。這兩款遊戲都熟練地融合了戰鬥,難題和探索。儘管《古墓麗影》更多地傾向於戰鬥,但它的第三人稱視角和大雪的環境將對戰神的粉絲們感到熟悉,其敘事驅動的方法也是如此。

發現我們的有關玩《古墓麗影》遊戲的指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。

《星球大戰》(Star Wars Jedi)系列賽在可探索的樞紐和基於進步的新領域的解鎖方面提供了類似的半開世界體驗。戰神戰鬥的粉絲將欣賞這些遊戲中令人滿意的近戰動作和挑戰的老闆戰鬥。這兩個系列都在通過引人入勝的敘述和有益的探索來增強了在沉浸式世界中提供引人入勝的遊戲玩法。

這些系列之間的共享DNA並非偶然。兩場《星球大戰》絕地比賽都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,他以前曾執導過戰神3

查看我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。

行屍走肉:第1季

開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

對於戰神的故事的粉絲。

Telltale的《行屍走肉》(The Walking Dead)提供了與選擇驅動的刻痕格式和最小動作序列的明顯不同的遊戲體驗。然而,它的敘事能力和情感深度與戰神我們最後的故事中發現的講故事產生了共鳴。第一個季節,超過五集,傳達了一個令人著迷的救贖和生存故事,主角李·埃弗里特(Lee Everett)指導年輕的克萊門汀(Clementine)穿越了混亂的世界,回應了克拉托斯(Kratos)和阿特雷斯(Atreus)之間看到的保護紐帶。

什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲? ---------------------------------------------------------------------- 喬丁 )的
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!

如果您是《戰神》系列的新手,請探索我們的指南,以播放戰神遊戲的最佳方式,或者深入研究我們全面的《戰爭之神》評論的集合。

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