奧運會電子競技遊戲最初定於2025年推遲。盡管該活動仍在計劃中,但現在將在2026年至2027年之間的某個時候舉行。國際奧林匹克委員會(IOC)引用了更多時間來最終確定活動的各個方麵,這是延遲的原因。
組織奧運會量表的電子競技錦標賽帶來了重大的後勤障礙。國際奧委會和國際電子競技聯合會(IESF)需要額外的時間來應對幾個關鍵挑戰:
委員會現在麵臨選擇合適的遊戲,確保場地,創建可行的資格流程並獲得必要資金的任務。
奧林匹克電子競技運動會旨在將電子競技與傳統奧運會一起提升至突出的位置。如果推遲會導致較好的,更精致,更加真正的奧林匹克競爭,則可能會證明是有價值的時間投資。
有關更多信息,請訪問IOC官方網站。並一定要查看我們關於“節拍”遊戲《學校英雄》的其他新聞。