
在受到遊戲社區的強烈反對後,Respawn Entertainment 撤銷了其備受爭議的《Apex 英雄》新戰鬥通行證調整 。請繼續閱讀,以了解更多關於他們的新戰鬥通行證的資訊結構以及引起公眾強烈抗議的原因。
Apex Legends 的戰鬥通行證在公眾強烈抗議後發生了180 度大轉彎Respawn Entertainment 恢復到950 Apex 金幣標準戰鬥通行證
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《Apex Legends》的開發。商Respawn Entertainment昨天在其Twitter (X)頁面上宣布,他們將撤回新戰鬥通行證系統的計劃在社區強烈反對之後。新系統涉及每季兩張 9.99 美元的戰鬥通行證,並且取消了使用遊戲虛擬貨幣 Apex Coins 購買高級戰鬥通行證的功能,該系統將不會在 8 月 6 日即將推出的第 22 季更新中實施。 Respawn Entertainment 承認他們的失誤,並向玩家保證,
標準950 Apex 金幣的戰鬥通行證將在第 22 季發佈時恢復。他們承認,擬議的
修改並未傳達並承諾在未來的溝通中提高透明度和及時性。開發者強調,玩家關心的問題,例如對付作弊者、增強遊戲穩定性、實作生活品質更新,是他們的首要任務。 他們還提到,一些針對遊戲穩定性的改進和錯誤修復將包含在將於 8 月 5 日發布的第 22 季補丁說明中。 Respawn 感謝社群對 Apex Legends 的奉獻,並認識到遊戲的成功取決於玩家的參與。
Battle Pass 爭議與新的
系統
第22 季的新戰鬥通行證
方案
現在
簡化了
如下: ⚫︎ 950 Apex 金幣免費 ⚫︎ 高級
簡化的方法與最初有爭議的提案形成鮮明對比。 7月8日,Apex Legends推出了備受批評的戰鬥通行證方案
,玩家需要付費兩次
半季戰鬥通行證,一次在賽季開始,另一次在賽季中期。這意味著玩家必須兩次花費 9.99 美元才能獲得高級戰鬥通行證,而之前整個賽季的高級戰鬥通行證需要 950 個 Apex 金幣,或者 9.99 美元才能獲得 1000 個金幣捆綁包。此外,取代高級捆綁包的新高級選項每半賽季的費用為 19.99 美元,這進一步加劇了玩家基礎的惡化。
粉絲的強烈抗議和反應
不利評論進一步放大了這種抗議,截至撰寫本文時,該頁面上有 80,587 條負面評論。 而逆轉
雖然戰鬥通行證的改變已經讓大家鬆了口氣,但許多玩家認為這樣的問題一開始就不應該出現。社群的強烈反應凸顯了玩家回饋的重要性及其對遊戲開發決策的影響。
Respawn Entertainment 承認他們的失誤以及他們對更好的溝通和遊戲改進的承諾是一個朝著[&&&]恢復[&&&]玩家群的信任邁出一步。隨著第 22 季的臨近,粉絲們渴望看到 8 月 5 日補丁說明中承諾的改進和穩定性修復。 [&&&]