與上古捲軸IV:遺忘 - 相距19年,但經典仍然統治至高無上嗎?

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與上古捲軸IV:遺忘 - 相距19年,但經典仍然統治至高無上嗎?

Avowed的發行引發了RPG愛好者之間的熱情辯論,特別是與貝塞斯達的開創性作品《長老捲軸IV:Oblivion》相比。將近二十年將這些頭銜分開,促使許多人質疑是否能夠真正地衡量其著名的前任。
By Max
Mar 21,2025

與上古捲軸IV:遺忘 - 相距19年,但經典仍然統治至高無上嗎?

Avowed的發行引發了RPG愛好者之間的熱情辯論,特別是與貝塞斯達的開創性作品《長老捲軸IV:Oblivion》相比。將近二十年的時間將這些頭銜分開,促使許多人質疑是否能夠真正地衡量其著名的前任。

Avowed擁有令人印象深刻的現代圖形,精緻的力學和更新的遊戲玩法。但是,有人認為遺忘的世界建設,沉浸和講故事仍然無與倫比。它的開放世界設計,加上難忘的任務和角色,在發佈時創造了真正的共鳴體驗。

儘管有技術和設計的進步,批評家仍提出了努力奪回遺忘的獨特魔力。這歸因於貝塞斯達(Bethesda)的發展哲學的轉變,而另一些人則指出,將創新與與較舊遊戲相關的強大懷舊之間的固有困難。

這種比較強調了經典RPG的持久吸引力,並提出了有關該類型進化的重要問題。隨著遊戲社區繼續權衡這兩個冠軍的優點,一件事仍然可以肯定:上古捲軸IV:Oblivion在遊戲歷史上留下了不可否認的印記,影響了隨後的無數遊戲。是否要宣告將獲得類似的標誌性地位還有待觀察。

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