CD Projekt Red已確認CIRI將在Witcher 4中成為中心舞台,這標誌著該系列的故事情節的重大邏輯演變。執行製片人Malgorzata Mitrega解釋說,從Geralt到Ciri的過渡是由遊戲系列的自然發展和Andrzej Sapkowski原始書籍設定的敘事框架所驅動的。
米特雷加指出,杰拉特的敘事弧線在《巫師3》中得出了結論,為Ciri打開了大門,讓Ciri進入聚光燈。在書籍和以前的遊戲中,她的角色已經深入探索,CIRI提供了豐富的深度和復雜性。這使開發團隊可以探索新的創意途徑。導演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)強調,CIRI的年輕時代為玩家提供了更大的靈活性來塑造她的角色,這是傑出的杰拉特(Geralt)不可能的自由。
將主角轉移到CIRI的想法已經在近十年中一直在考慮,展示了CD Projekt Red的長期願景,以此作為Geralt的合法繼任者。卡萊姆巴還指出,CIRI面孔的新挑戰和觀點將有助於製作另一個史詩般的傳奇。
杰拉特(Geralt)背後的聲音道格·鮑克(Doug Cockle)認可了專注於Ciri的舉動,承認她作為主角的巨大潛力。儘管Geralt仍將在新遊戲中露面,但他將不會成為中心重點,因此強調轉向新的敘事觀點。