在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

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在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的重大更新是幾個月來的第一次,正在通過大幅度大修搖動一切:從四個車道減少到三個車道。請繼續閱讀以了解有關改變遊戲規則的更新和其他最新進展。Deadlock宣布從四個車道到三個車道進行重大更新:地圖重組
By Layla
Mar 15,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的重大更新是幾個月來的第一次,正在通過大幅度大修搖動一切:從四個車道減少到三個車道。請繼續閱讀以了解這種改變遊戲的更新和其他最新進展。

僵持宣布重大更新

從四個車道到三個車道:地圖重組

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新更新極大地簡化了其地圖,將四車道的戰場縮小到三個。 Valve於2025年2月26日在Steam上宣布了完整的地圖返工,並進行了許多隨附的更改。這些更改涵蓋了視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,中性營地,空氣通風口,可損壞物,上升的增壓,自動駕駛點,自動點擊賽,甚至中後衛。僵局獨特的第三人稱MOBA觀點可能發現四車道系統過於復雜。

該更新還簡化了遊戲早期農業。玩家不再需要擊中敵方士兵來召喚靈魂球,從而使資源獲取變得更加容易。此外,補丁說明有望改善NetCode和客戶端性能。

僵局未來的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是催化劑僵局需要重新點燃玩家興趣。儘管該遊戲在2024年9月達到了171,490名並發球員的歷史峰值,但此後球員人數下降了約90%,上個月只有約17,000名球員活躍。

2025年1月,Valve開發人員Yoshi在死鎖的Discord服務器上解釋了更新頻率的變化背後的原因。前兩週的更新周期被證明過於限制實施重大變化。 Yoshi表示:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將更大,儘管頻繁較低,而Hotfix將根據需要繼續進行。我們的目標是在新的一年中顯著改善遊戲。”

僵局目前正在進行積極的開發和遊戲測試,僅通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關僵局的更多信息,請訪問我們的僵局頁面。

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