在新的自動奔跑遊戲“點燃森林”中躲避雲朵、蜘蛛和熔岩!

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在新的自動奔跑遊戲“點燃森林”中躲避雲朵、蜘蛛和熔岩!

點燃森林:一個獨立開發者的橫向卷軸冒險 Dennis Berndtsson 是一名高中教師和獨奏遊戲開發者,他展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款充滿創新機製的快節奏橫向卷軸自動跑酷遊戲
By Isabella
Jan 05,2025

在新的自動奔跑遊戲“點燃森林”中躲避雲朵、蜘蛛和熔岩!

點燃森林:單人開發者的橫向卷軸冒險

丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一名高中教師和獨奏遊戲開發者,展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款快節奏的橫向卷軸自動跑酷遊戲,充滿了創新機製。 準備好踏上充滿森林、箭矢和大量熔岩的旅程吧!

故事:惡魔與弓箭手

一個古老的惡魔給世界帶來了混亂,促使森林之靈喚醒了一個被遺忘已久的弓箭手。他手持弓箭,肩負著消滅惡魔威脅的任務。 但通往勝利的道路絕非簡單。

遊戲玩法:躲避或摧毀

隨著屏幕不斷滾動,玩家會被推入不斷的運動中,露出一連串尖銳的、不可預測的障礙物。 選擇權在你:巧妙地躲避這些危險,或者用瞄準良好的箭消除它們。

箭是你生存的關鍵,是森林精靈提供的生命線。 箭用完了,遊戲就結束了。 每一次射擊都必須精確且有策略。

五個級別的不斷增加的混亂

點燃森林有五個難度不斷增加的關卡。 期待跳過巨大的蜘蛛,傳送穿過神秘的廢墟,翱翔在雲層之上,並穿越危險的熔岩流。

戰略檢查點

戰略性設置的檢查站提供了至關重要的安全網。 如果您猶豫不決,這些檢查點可以讓您重新開始並完善您的方法。

分屏精度

遊戲巧妙地采用了分屏設計,一半屏幕用於跳躍,另一半屏幕用於瞄準和射擊。 完美的時機對於成功至關重要。 瞄準時有用的慢動作效果為精確射擊提供了關鍵的額外時間。

觀看預告片!

[在此處插入預告片 - 輸入中未提供圖像]

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