在《沙丘:覺醒》中,沙蟲會體現出強大的自然力量,而不是成為玩家在方便時召喚的工具。與弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說不同,角色可以使用thumper來呼喚這些生物,遊戲中將無法使用此功能。
圖片:SteamCommunity.com
根據開發人員的說法,砂蟲被視為NPC,其巡邏路線,時間表和行為集成到遊戲引擎中。玩家將無法能夠在敵方基地附近召喚沙蟲來破壞對手。但是,如果沙蟲恰好位於附近,則可以通過積極地穿過沙子或使用thumper來引起人們的注意。但是,這些動作不能保證沙蟲在該地區的出現。
騎士sand蟲是赫伯特(Herbert)的書籍中描繪的弗雷曼文化的標誌,並在媒體上普及了,這將不是《沙丘:覺醒》的特色。開發商將電影製片人背後的電影製片人的壓力視為排除這種標誌性活動的原因。但是,未來發射後貼片可能會引入與弗雷曼文化有關的更多內容,其中可能包括騎蠕蟲的力學。目前,無法保證玩家會體驗這一受人尊敬的活動。
沙丘:覺醒定於5月20日在PC上推出,稍後將遵循遊戲機版本。