Krafton 備受期待的《ZOI》生活模擬器已被推遲,以便為遊戲提供「更強大的基礎」。請繼續閱讀以了解有關遊戲總監在他在 Discord 上的官方聲明。
inZOI 發布日期移至3 月28 日,2025inZOI 由於玩家積極反饋而延遲
Kjun 將擴展發展比喻為養育孩子。 「在靈長類動物中,撫養人類兒童到成年需要的時間是最長的,」他說,並比喻地把《inZOI;》的進展與培育一款遊戲直到它真正為觀眾做好準備的漫長旅程連結起來。這種延遲在一定程度上是受到角色創建者演示和遊戲測試中玩家積極回饋的影響。 Kjun 表示,這些互動幫助團隊認識到「我們有責任為玩家提供盡可能完整的體驗。」
「在查看了inZOI 的反饋後…我們決定提前發布inZOI於2025 年3 月28 日訪問,」Kjun 補充道。 「我們很抱歉無法提早為您帶來遊戲,但這一決定體現了我們致力於為inZOI 提供最佳開局的承諾。」
雖然遊戲產業的延遲有時會令人沮喪,但Krafton正在加倍致力於製作一款值得的遊戲它贏得了巨大的熱情。考慮到僅inZOI 的角色工作室就獲得了近 18,657 同時玩家高峰,在其於2024 年8 月25 日從Steam 上刪除之前不到一周的時間裡達到了玩家頂峰。
inZOI 將於 2023 年在韓國首次發布被粉絲吹捧為《模擬市民》的潛在競爭對手。它旨在透過令人難以置信的定制和令人驚嘆的圖形重新定義生活模擬類型。透過將發布推遲到 2025 年 3 月,Krafton 似乎是為了避免發布一款不完整的遊戲,尤其是在今年早些時候《Life By You》被取消之後。然而,這項延遲使得 inZOI 與另一款將於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 競爭。