Monster Hunter Wilds的開發人員正在努力應對該系列引入新鮮武器類型的挑戰,因為十年前4次在Monster Hunter中添加了昆蟲的Glaive以來,該系列一直保持不變。在2025年2月16日對PCGAMESN的最近採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了在遊戲中添加第15個武器類型的可能性。由於已經有14種武器類型,該團隊敏銳地意識到難以創建與現有選項重疊的新事物。 Tokuda說:“出於任何特定原因,這並不是桌面,這只是我們從來沒有真正決定要獲得最近的頭銜。”他強調了平衡和刷新當前陣容的重要性,並指出:“我們總是調整所有武器類型,並可能為彼此帶來新的概念及其彼此之間的新概念,使他們彼此之間的關係使他們感到新鮮。我們還可以將新的組合和動作帶來新的武器。要使我們始終如一地添加到一定要好的一開始,就可以將其帶來更高的一件能力,而這是一個更好的選擇,而這是一定要付出的一切,而這是一定要付出的,而這是一定要付出的,而這是一定要付出的,而這是一定要付出的,而這是一定要付出的,那麼這是一件能力,而這是一件能力,而這是一定要付出的,而這是一件能力,那麼這是一件能力,而這是一件能力,而這是一定要付出的,那麼一定要使一件事變得更好 在。”
Capcom在Monster Hunter Wilds中進行武器調整的方法反映了他們對創新的承諾,同時保持了每種武器的本質。諸如Focus模式和Power Clash之類的功能展示了他們在發展遊戲體驗方面的努力。 Tokuda強調了MH Wilds Beta的社區反饋的重要性,但他強調需要保留每種武器的核心身份,並說:“我們不想如此巨大的改變,以至於不再感覺那種武器。”他還討論了武器平衡的過程,並指出:“我們對每個標題都有一個概念,我們認為'這就是昆蟲魅力的感覺,這就是偉大的劍的感覺。”但是,這只是一個概念 - 您可以設計並測試它,但是只有當玩家掌握在手中時,才能看到該概念是否與現實相匹配,並且他們擁有自己認為會擁有的經驗。 ” Tokuda進一步闡述了在關注後平衡武器的挑戰,在這裡添加了高級動作和能力,以及MH Wilds的目標如何成為一個新的開始,仔細考慮了適合新遊戲的遊戲的感覺。
在《為粉絲》的激動人心的消息中,Monster Hunter現在將於2025年2月28日與Monster Hunter Wilds的合作活動進行第二階段,恰逢MH Wilds的發行。該活動將向MH介紹Chatacabra,並為MH Wild的玩家提供12種希望武器,以及兩個新的分層裝甲:Hope Armor風格和Seikret Mount主題裝甲。玩家還可以通過完成限時任務來賺取大型藥水,灰塵,能量飲料,做得好的牛排和破折號等物品的代金券,這些任務可以在可用的MH Wilds的各種平台上兌換。在2025年2月18日的第5季的新聞發布會上,Niantic高級製片人Sakae Osumi對未來的合作表示了熱情,並指出:“這是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之間合作的開始,我們現在正計劃在Wilds上工作更多的怪物。
Monster Hunter Wilds計劃於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。請繼續關注Monster Hunter Wild的更多更新和深入的報導,通過查看我們的相關文章。