在今天發起了驚喜更新後,上古捲軸IV:遺忘的PC玩家遇到了意外的問題,但貝塞斯達向粉絲們保證正在進行解決方案。
玩家發現,Virtuos對遊戲的廣泛重新發布今天早些時候收到了意外的更新。如果沒有補丁說明或清楚地解釋更新的目的,許多人都像往常一樣繼續播放。但是,很快就顯而易見的是,《遺忘》修復的第一個更新造成的弊大於利。
yoooo,為什麼@virtuosgames推動更新以遺忘重新製作,這在遊戲的第一個週末之前就消除了所有升級?
沒有DLSS
沒有FSRRIP可玩性能...
**禁用自動更新或禁用Internet連接** @bethesda @bethesdastudios節省了我們! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
- Twon。 (@web3twon)2025年4月25日
Reddit用戶指出了一個問題:“不能再更改上尺度的方法。設置為“關閉”,雖然箭頭是可單擊的,但什麼也不會發生。
“現在,我在高設置中以5800x3d和5080的高度設置被困在40-60 fps。不錯的補丁:D
儘管一些玩家報告的性能沒有顯著變化,但其他玩家則遇到了新的困難,而幀率低。許多人還指出,高尺度設置已經完全殘疾,在Oblivion Remastered的第一個週末之前,粉絲遇到了重大視覺問題。
貝塞斯達(Bethesda)試圖通過其官方支持頁面上的聲明來解決社區的關注。該帖子澄清說,今天的更新旨在包括“一些後端調整,沒有任何直接影響遊戲玩法”。但是,看來那些通過Microsoft商店重新製作遺忘的人主要受到影響,並遇到了他們的升級和反相遇選擇的問題。
貝塞斯達解釋說:“在Microsoft Store Hotfix之前調整的任何圖形設置仍在啟用並正常運行。” “但是,由於設置UI的問題,您將無法暫時調整這些設置。團隊正在調查和研究解決方案,我們將盡快分享更多信息。”
目前,尚無確切的時間表,可以解決何時可以使用次要的修補程序。同時,PlayStation 5和Xbox系列X的玩家X | S遊戲機似乎不受影響,並且可以在沒有問題的情況下繼續比賽。
Elder Scrolls IV:遺忘重新製作的PC,PS5和Xbox系列X | S本週早些時候。要獲得對貝塞斯達驚喜重新發行的更多見解,您可以探討為什麼貝塞斯達和維特魯斯旨在保持原始遊戲的jank ,以及為什麼有些玩家在幾年後仍然珍惜它。