Rainbow Six Siege X的封閉beta在這裡,引入了令人興奮的新6V6遊戲模式,即雙線。深入了解有關雙線前局和Beta測試的更多信息。
Ubisoft正式宣布了彩虹六攻城X(R6 Siege X)關閉了Beta,從3月13日,下午12點 /下午3點,美國東部時間晚上12點 /下午8點CET,緊隨R6 Siege X Showcase之後,直到3月19日,直到3月19日,下午12點 /下午3點 / 3 pm ET / 8 pm CET。
通過觀看官方Rainbow 6 Twitch頻道上的R6 Siege X展示櫃或參與精選內容創建者的抽搐流以贏得封閉的Beta Twitch Drops,從而確保您的訪問權限。該Beta在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上可用,將具有新的雙面遊戲模式。
注意:Ubisoft當前正在解決Beta代碼電子郵件交付的問題。他們正在努力盡快解決此問題。
至關重要的是要記住,R6 Siege X並不是一款新遊戲,但是重大更新為攻城帶來了大量圖形和技術改進。
Ubisoft的雙前模式提供了動態的6V6體驗。如其網站上所述,它可以“與改進的播放器保護系統以及免費訪問權限一起進行“核心遊戲的基礎升級(包括視覺增強功能,音頻大修,革命性升級等)”。
這種創新模式在新的地圖上展開,在該地區,兩個六個操作員團隊發生衝突,同時攻擊和捍衛部門。這標誌著R6的第一個,通過小工具組合和戰術動作創造了令人興奮的新戰略可能性。
經典的攻城體驗仍然存在,現在主菜單中的標題為“核心攻城”。這包括五個現代化的地圖(俱樂部會所,小木屋,邊界,銀行和Kafe),它們具有雙紋理分辨率,PC上的可選4K紋理以及增強的可破壞性環境。額外地圖的現代化將在以後的季節中持續下去,一次將持續三個。
十年後,Rainbow Six攻城免費進行。 2015年,付費多人遊戲是常態;現場服務模型並不那麼普遍。
圍攻遊戲總監亞歷山大·卡爾帕齊斯(Alexander Karpazis)在3月13日在亞特蘭大的R6圍攻X展示中講話告訴PC Gamer,該團隊的目標是向更廣泛的觀眾介紹Siege。他說:“我們希望人們邀請他們的朋友嘗試攻城,我們想給他們大部分遊戲,以便他們了解什麼使這款遊戲如此特別的是什麼。這會減少障礙(進入),因為老實說,當您讓您與您一起玩的朋友時,圍困是最好的。”
免費訪問包括未排名,快速播放和雙線。排名模式和攻城盃將仍然是高級訪問持有人的獨特之處。正如2020年對當時的遊戲總監Leroy Athanassoff的訪談中所解釋的那樣,這一決定旨在保持競爭平衡並阻止藍精靈和作弊。
Karpazis確認從未考慮過《圍攻2》續集。與《守望先鋒2》和《反擊2》這樣的競爭對手不同,Siege X代表了球隊對比賽未來的願景。
卡爾帕齊斯解釋說:“攻城2從來沒有在桌子上。許多現場服務遊戲開始經歷這一過程,因為其中許多人都擊中了這十年。我們只需要做適合攻城的事情,也適合玩家。當我們及時回到三年前時,這是我們的主要重點,這是我們的主要重點。”
Siege X同時與Siege正在進行的季節性更新一起開發,旨在擴大未來十年的攻城體驗,並尊重其專門的社區。卡帕齊斯強調:“如果沒有建立您的社區,您就不會進入10年的現場服務遊戲。”
Rainbow Six Siege X 2025年6月10日在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上啟動。請繼續關注更多更新!