Netflix 備受期待的電影改編自古老的電玩遊戲,《生化奇兵》正在經歷實質性的變化。請繼續閱讀,了解更多關於電影削減的預算,以及 Netflix 的新電影策略。
Netflix 的《生化奇兵》電影改編經歷徹底變化《生化奇兵》將減少 預算
詮釋。 《生化奇兵》於 2007 年發布,距今已超過 15 年。遊戲以
蒸氣龐克所設想的 Rapture 水下世界為背景作為烏托邦,完全不受所有政府和所有宗教的影響。然而,由於不受控制的權力和基因操縱,這座城市陷入了瘋狂和暴力。 《生化奇兵》以扭曲的敘事、豐富的哲學主題和可能影響遊戲結局的玩家選擇而聞名。它成為了業界的里程碑
,並導致了 2010 年的《生化奇兵 2》和 2013 年的《生化奇兵:無限》的續集。這部改編自《生化奇兵》的電影似乎延續了這一傳統,最初於 2022 年 2 月宣布上映。這部電影是 Netflix、2K 和 Take-Two Interactive 之間的合作作品,後來兩者分別是發行商和生化奇兵系列的開發商。
生化奇兵電影將採取「謙虛」的方式自2022 年首次宣布以來,
電影主管丹·林(Dan Lin)取代斯科特·斯圖伯(Scott Stuber)的領導下發生了轉變,專注於更溫和的方法,與斯圖伯更廣泛的概念形成鮮明對比。目標是保持《生化奇兵》獨特的核心元素,例如豐富的敘事和反烏托邦氛圍,同時找到在較小範圍內講述故事的方法。 「新政權降低了預算,」製片人羅伊李解釋。 「所以我們正在做一個小得多的版本。這將是一個更個人的觀點,而不是一個更宏偉的大項目。」
李在漫畫的製片人對製片人小組中討論了這些變化-Con 並指出,Netflix
已經修改了其薪酬策略,將獎金與收視率掛鉤,而不是買斷預期的後端利潤。他們正在將其更改為類似於票房獎金的指標,」他說。「這是一張圖表:有這麼多觀眾,你就可以透過增加後端來獲得一定數量的補償。它激勵製片人真正製作一部吸引更多觀眾的電影。這種新模式理論上對粉絲來說非常好,因為它可以更加關注觀眾的參與度和滿意度。當報酬與收視率掛鉤時,製片人就會更有動力去創作能引起更廣泛觀眾共鳴的內容。
飢餓遊戲
導演受命重新配置
生化奇兵電影背後的核心創作團隊包括
尊敬的導演弗朗西斯·勞倫斯,
吸引關注,粉絲們將仔細審視電影製作人打算如何和諧地平衡尊重《生化奇兵》的標誌性元素和故事,同時塑造「更個性化」的電影體驗。