與智慧型手機常見的每年升級週期不同,Valve 已確認不會有每年版本發布對於蒸汽甲板。請繼續閱讀,了解更多關於 Steam Deck 設計師 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 對此事所說的內容。
要避免的閥門年度 Steam Deck 的升級週期「這對您來說不太公平」 尊貴的客戶,」Steam Deck 設計師說
Valve 已明確表示:~Steam Deck~ 不會遵循年度硬體智慧型手機和一些手持遊戲機的發布趨勢。 Aldehayyat 解釋了為什麼~Steam Deck~ 不會每年更新。 。而且,老實說,從我們的角度來看,這麼快就推出只會逐漸變得更好的產品,對顧客來說不太公平。 ”
相反,Valve 希望專注於重大升級——他們稱之為“代際飛躍”——而不犧牲電池壽命,以確保任何未來的迭代都真正值得等待和投資。
專注於解決用戶問題,尤其是在遠離傳統桌面的情況下玩PC 遊戲時設定。 Steam Deck 在這一領域取得了重大進展,但團隊承認仍然「還有很大的改進空間。 ”他們很高興看到其他公司也在從事類似的工作解決方案,相信這最終對遊戲玩家有利。
Steam Deck觸控板等創新技術在瀏覽PC 遊戲方面提供了其他手持設備(如ROG Ally)可能缺乏的優勢。 正如Aldehayyat 指出的那樣,「如果其他公司也使用觸控板,我們會很高興。 ”
當被問及他們希望 Steam Deck OLED 中包含的功能時,Aldehayyat 承認 自適應刷新率 (VRR) 是他們的首要考慮。他們對 VRR 未能在 OLED 發佈時及時實現表示遺憾,儘管用戶和設計師本身都強烈要求 VRR。 Yang 隨後強調,OLED Steam Deck 並不是第二代設備,而是 Valve 最初設想的原始 LCD 型號的改進版。
除了 VRR 之外,團隊還在積極探索提高未來 Steam Deck 型號電池壽命的方法。然而,他們認識到當前技術所帶來的固有限制。在克服這些限制之前,用戶可能需要等待下一個 Steam Deck 版本或 Steam Deck 2 的發布才能從這些改進中受益。
然而,如果沒有硬體更新,許多人擔心Valve 的Steam Deck 可能落後落後落後
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在撰寫本文時,Valve 並未正式在各個國家/平台地區銷售。在墨西哥、巴西等地區以及東南亞的幾個部分地區(包括菲律賓和印尼等國家),它仍然無法取得。雖然這些地區的使用者仍然可以透過非官方方式購買設備,但他們無法直接獲得官方支援和分銷,其中包括購買配件或使用<🎜的能力>來自官方保固。
相較之下,Steam Deck 在各個其他市場可以獲得,包括美國、加拿大、歐洲大部分以及部分地區通過Komodo 網站查看台灣、香港、韓國和日本等亞洲地區的資訊。