自2007年成立以來,刺客信條系列一直以其歷史冒險的歷史冒險吸引了球員。育碧將開放世界探索與豐富的歷史環境融為一體的創新方法使它與其他行動探索遊戲區分開來,從而提供了獨特的教育和娛樂融合。從意大利文藝復興時期的繁華街道到古希臘的寧靜景觀,每場比賽都在時光繁忙。
儘管刺客信條的核心力學在其14個主線條目中一直保持一致,但該系列的發展卻大大發展。玩家進步系統和日益廣泛的世界的變化使專營權保持新鮮和吸引力。
確定最佳的刺客信條遊戲並不是一件容易的事,但是經過仔細的考慮,我們已經匯總了該系列中十大主線條目的列表。這是我們最好的刺客信條遊戲的選擇:
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刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事。儘管諸如Den Defense模式(例如Den Defense Mode)有一些影響力不大,但該遊戲仍表現出令人興奮且令人難忘的告別。從跨君士坦丁堡的拉鍊到與Leonardo da Vinci的相遇,啟示錄充滿了迷人的冒險。它既是慶祝該系列的過去的慶祝活動,又是其未來的暗示,使玩家們告別了刺客信條的第一時代。
刺客的信條遊戲以其身臨其境的環境而聞名,在工業革命期間,辛迪加的19世紀維多利亞時代的倫敦是傑出的。通過偷偷摸摸的工廠,賽車賽車,甚至與開膛手傑克面對面,可以增強遊戲的氣氛。 《旅程作曲家奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)》(Austin Wintory)的獨特弦樂得分增加了遊戲的獨特性,主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)的獨立配樂。此外,有效使用甘蔗作為武器,這是對像Bloodborne這樣的遊戲優雅的致敬。
儘管刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)並沒有像起源那樣從根本上重塑該系列,但它引入了顯著的增強。戰鬥感覺更重,更具影響力,從傳統的側面任務轉向世界活動使探索更具吸引力。該遊戲還簡化了壓倒性的戰利品系統,使獎勵感覺更有價值。 Eivor的故事以北歐神話的背景為背景,令人信服,並提供了該系列的最佳歷史幻想和神話融合之一。大量擴展到雷神(Thor)和奧丁(Odin)的世界,進一步豐富了這一體驗,使瓦爾哈拉(Valhalla)成為出色的參賽作品。
刺客信條:兄弟會繼續Ezio Auditore的旅程,鞏固了他作為心愛的主角。該遊戲重點介紹了羅馬的擴展版本,並引入了新機制,例如游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。 Ezio故事的魅力,機智和戲劇與更新的戰鬥相結合,允許玩家接受激進的刺客的角色。兄弟會還介紹了多人遊戲,以聖殿騎士的身份提供了新的視角,並且仍然是該系列的珍貴部分。
刺客信條起源標誌著該系列的關鍵轉變,從以隱形為中心的動作冒險過渡到成熟的開放世界RPG。除了其歷史意義之外,Origins本身就是一款引人注目的遊戲。 Bayek和Aya的故事是由他們尋求正義和刺客兄弟情誼的建立的驅動力,這是深深的吸引力。古埃及的廣闊世界是一種探索的樂趣,基於戰利品的進展和RPG風格的戰鬥引入了這家專營權。
刺客信條統一(Creed Unity)重點介紹了該系列的根源,重點是隱身和暗殺,專門針對下一代遊戲機和PC啟動。儘管蟲子和故障造成了挑戰性的初始版本,但此後,Unity被拋在了粉絲的最愛中。該遊戲的增強型跑酷系統提供了流體和優雅的動作,其主要暗殺任務是該系列最佳選擇,為目標提供了多種方法。包括標誌性的巴黎圣母院在內的令人驚嘆的娛樂活動增加了其吸引力。
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影滿足了Sengoku期間在日本封建日本設定的一場比賽的長期渴望。它重新關注隱形和暗殺,與前任相比,提供更平衡的開放世界體驗。雙重主角Naoe和Yasuke分別提供了獨特的遊戲風格,分別是保健和戰鬥。納伊(Naoe)的抓鉤和攀爬能力可以使精美的世界的身臨其境的探索,隨著季節而動態變化。
刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)建立在Origins的RPG基金會的基礎上,在伯羅奔尼撒戰爭期間將其設置在古希臘的背景下。該遊戲的廣闊世界提供了令人驚嘆的遠景和引人入勝的海軍戰。經過改造的臭名昭著的製度和國家鬥爭的機制增加了緊張和興奮,而引人入勝的故事和超凡魅力的主角(可玩為男性或女性)使玩家投入了投資。奧德賽(Odyssey)的世界充滿了內容,使探索主要故事結束後很長時間很高興。
刺客的信條2通常以完善該系列的公式而被認為。它引入了動態的暗殺任務,增強的戰鬥以及游泳的能力以及其他改進。地下墓穴任務和可升級的別墅為遊戲玩法增加了深度,而萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的發明使事情變得新鮮。遊戲以意大利文藝復興時期設定,介紹了標誌性的主角Ezio Auditore da Firenze,並有意義地將歷史敘事與當今的故事聯繫起來,最終以令人難忘的結局達到頂峰。
刺客信條4:黑旗在他的刺客角色之前重點關注其海盜主角愛德華·肯威(Edward Kenway)而脫穎而出。該遊戲將加勒比海變成了一個沙盒遊樂場,裡面充滿了島嶼,可以探索和尋找寶藏。它的海軍戰鬥是在刺客信條3的框架上建立的,成為了亮點,使玩家可以進行激動人心的船戰或登上敵方船隻。黑旗不僅是刺客信條遊戲中最好的,而且是有史以來最偉大的海盜遊戲之一。
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對於那些渴望知道下一步的人,請密切關注刺客的信條陰影,該陰影剛剛被釋放,可以讓您探索日本作為shinobi和samurai的封建。刺客的信條玉(Creed Jade)設置在古代中國,也正在為移動設備開發,儘管其發布日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾將有一個神秘而神秘的主題冒險,將為該系列帶來新的想法。
從2007年的首次亮相到即將到來的遊戲機,PC,Mobile和VR的即將到來的標題,這是整個刺客信條系列的全面列表。登錄以跟踪您玩過的遊戲。
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