不神聖:銀河英雄開發團隊的黑暗奇幻角色扮演遊戲

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不神聖:銀河英雄開發團隊的黑暗奇幻角色扮演遊戲

《UnGodly》是由Azra Games開發的抽卡角色扮演遊戲,將於明年初登陸行動裝置平台,並全面支援主機與PC跨平台遊玩。本作由《星際大戰:英雄之戰》的創意總監馬克·奧特羅領銜開發,充分展現其深厚的行動遊戲專業實力。玩家將體驗跨平台無縫銜接的遊戲樂趣:行動版將於2026年第一季率先推出,主機與PC版本則於同年稍晚登陸。今日ID@Xbox展示會為行動玩家帶來振奮消息:Azra Games宣布動作
By Zoey
Feb 10,2026
  • 《UnGodly》是由Azra Games開發的抽卡角色扮演遊戲,將於明年初登陸行動裝置平台,並全面支援主機與PC跨平台遊玩。
  • 本作由《星際大戰:英雄之戰》的創意總監馬克·奧特羅領銜開發,充分展現其深厚的行動遊戲專業實力。
  • 玩家將體驗跨平台無縫銜接的遊戲樂趣:行動版將於2026年第一季率先推出,主機與PC版本則於同年稍晚登陸。

今日ID@Xbox展示會為行動玩家帶來振奮消息:Azra Games宣布動作RPG《UnGodly》將同步登陸行動裝置、主機及PC平台。

此作最值得關注之處在於其「行動優先」策略——遊戲將於2026年第一季率先登陸手機平台,其他平台版本則隨後推出。此策略考量到遊戲類型與開發者背景,實屬明智之舉。 作為一款角色收集型RPG(俗稱扭蛋遊戲),其本質與行動平台高度契合;加上由《星際大戰:英雄之星》原班開發主創馬克·奧特羅領軍,更為此作注入深厚的行動遊戲專業底蘊。

儘管奧特羅已離開星戰宇宙,其傳承卻透過《英雄星際》延續——該作下月即將迎來十週年,充分展現他對成功手遊長青要素的深刻理解。

你的

動態戰鬥機制

遊戲血統固然耀眼,實質玩法表現如何?撇開略顯通俗的標題,《UnGodly》呈現出暗黑奇幻體驗,令人聯想起《原神》的元素。遊戲預告片揭露的戰鬥系統允許玩家在實戰中即時切換角色,透過策略性組合不同技能來擊敗敵人。

此描述雖顯簡略,卻精準捕捉了現有畫面呈現的核心戰鬥循環。本作尤以更具衝擊性的血腥戰鬥著稱——這與抽卡RPG領域常見的鮮明動漫美學形成鮮明對比,實屬可喜突破。

除戰鬥系統外,Azra Games更透過「羈絆系統」深化敘事層次。此機制讓玩家解鎖角色背景故事,探索悲劇與脆弱性等主題,為遊戲體驗增添情感張力。

儘管有人可能對又一款抽卡RPG嗤之以鼻,《UnGodly》憑藉其暗黑美學、策略性戰鬥與敘事核心展現出真切潛力。本作將於明年上市,感興趣的玩家現可造訪官方網站,或瀏覽我們精選的Android平台頂級抽卡遊戲。

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