《質量效應 1 和 2》作曲家解釋為何缺席《質量效應 3》

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《質量效應 1 和 2》作曲家解釋為何缺席《質量效應 3》

作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)揭示了為什麼在前兩場比賽中撰寫了著名的配樂,但他沒有回到質量效應3。 他的80年代科幻啟發的分數,特別是質量效應2(通常是有史以來最好的RPG之一),是粉絲的最愛
By Grace
Feb 23,2025

作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)揭示了為什麼在前兩場比賽中撰寫了著名的配樂,但他沒有回到質量效應3。他的80年代科幻啟發的分數,特別是質量效應2(通常被譽為有史以來最好的RPG之一),是粉絲的最愛,“自殺任務”是傑出的曲目。

沃爾缺席質量效應3個驚喜的球迷。對《衛報》的新采訪闡明了這種情況,將分裂歸因於當時的質量效果凱西·哈德森(Casey Hudson)的分歧。沃爾說:“凱西最終對我並不特別滿意。”他補充說,盡管他以他的BAFTA提名作品感到自豪,但它並沒有完全滿足哈德森的期望。

監護人暗示了“創造性的緊張”,但沃爾保持了含糊的範圍,說:“那樣發生的後果……這是一個艱難的時期,但這就是事實。”

但是,他確實詳細闡述了完成質量效應2的“自殺任務”序列的強烈挑戰,從而潛在地了解了緊張的關係:“這是我做過的最大的想法。 。我我的遊戲的最佳結局序列之一曾經玩過。”

遵循質量效應2之後,沃爾過渡到作曲《使命召喚》,最近對黑人行動6做出了貢獻。BioWare目前專注於龍騰世紀之後的下一個質量效應分期付款:麵紗:尚未宣布這位即將到來的冠軍的作曲家。

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